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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

App Store

App Storeは、Apple社が運営する、iPhone、iPod touch、iPad向けアプリケーションソフトのダウンロードサービスです。携帯電話、Wi-Fiによる無線通信に対応しており、多くのアプリケーションをダウンロード、インストールすることができます。世界中の開発者によってアプリケーションが登録されており、有償のソフトもあればフリーソフトも多く登録されています。

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unityで64−bit対応させるにはどうしたらよいでしょうか?appstoreにsubmitできていません。

amakusa

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投稿2015/08/07 04:43

編集2015/08/07 05:30

皆さんお疲れ様です。

unityを扱っている方々に質問です。
2015年2月以降にリリースするアプリは64bitへの対応が不可欠となりましたが
それに対しての対応を皆さんはどうされたのでしょうか。

今現在僕はunityをiOSプラットフォームでappstoreにサブミットするときに
Error ITMS-90086のエラーが出てしまっています。

UnityのiOS 64bitビルド

このような記事を見つけたのでこれを試してみようとは思うのですが、
実際にiOSにunityをビルドした方にどうされているのかお聞きしたいです。

宜しくお願い致します。

※追記

リンク先の方法を試した結果、warningがめちゃくちゃでましたが
なんとかビルドしてapp storeにもsubmitすることができました。

しかしwarningの数が538もあってこれ絶対リジェクトされるのではないかと思います。

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投稿2015/08/11 06:35

amakusa

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