初めまして。
Unityのアセットを使ってみたのですが、問題の原因がアセットなのか、
それとも設定なのかが分からず、投稿させていただきました。
前提・実現したいこと
【環境】Windows10,unity2018
【使用アセット】Corridor Lighting Example(公式アセット)のみ
【適用シーン】CorridorDemoのみ(コードも何も変更していません)
【ビルド内容】PC standalone(windows)
アセットストアのサンプル画像や、エディター上で表示されている通りの、
ライト(シェーダー?)が正常な状態で出力したいです。
発生している問題・エラーメッセージ
Unityでライト関係を学習したいと思い、公式のアセットのデモをビルドしました。
まずはどのような感じか掴むために、設定は一切変更していません。
エラーメッセージは出てきませんが、添付画像のように白飛びしてしまいます。
エディタ上は問題ありません。
試したこと
気になっている点としては、ビルド設定で無記名かつdeleteというシーンが、初期状態で3つある事です。
そのままの状態と、3つとも削除した状態でビルドを試しましたが、変化ありません。
PlayerSettingsも、リニアやガンマなど、リファレンス見ながら試しましたが、
現状上手くいっておりません。
皆様のお知恵を拝借させてください。
宜しくお願い致します。
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2018/08/16 13:55
2018/08/16 14:07
2018/08/16 14:29
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2018/08/16 15:15 編集
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