ScriptableObjectでデータベースを管理しています。
エディタ上でScriptableObject内のメンバをいじり、ゲームをビルドすると、全部値が消えてしまいます。
例えばint型なら0が代入されています。
どうしたら良いでしょうか。
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投稿2018/08/09 03:41
ScriptableObjectでデータベースを管理しています。
エディタ上でScriptableObject内のメンバをいじり、ゲームをビルドすると、全部値が消えてしまいます。
例えばint型なら0が代入されています。
どうしたら良いでしょうか。
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