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    C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

C言語でのcharポインタの扱いについて

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wake_up_kemeko

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char* a="apple";
というのはappleという文字列の格納された場所の先頭アドレスを受け取りに行っているんですよね?
char* a;
a="apple";
となると正しい動作をしなくなる可能性があるのでしょうか?
また,理由としてはなぜでしょうか?
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  • ozwk

    2015/08/05 14:04

    a="apple"では?

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  • wake_up_kemeko

    2015/08/05 14:07

    ごめんなさい,その通りです.

    キャンセル

回答 4

checkベストアンサー

+2

http://www9.plala.or.jp/sgwr-t/c/sec10-3.html
a="apple";でも正しく動くはずです。
apple文字列の先頭文字のポインターを保持します。

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  • 2015/08/05 15:24

    ありがとうございます!

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+2

文字列リテラル("apple")はシステム実行時にメモリ確保されて
その先頭ポインタ(const char*型)を使用します。

const char*型なので
char *a = "apple";

char* a;
a="apple";
だと警告のレベルによってはwarningがでるはずです。

参照だけなら動きますが
実体はconst char*なので
a[0] = 'A';
みたいに書き換えることはできません。

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  • 2015/08/05 16:55

    const char* a = "apple";
    const char* b;
    b="apple";
    みたいなのがベストということですかね?

    キャンセル

  • 2015/08/06 10:48

    文字列の編集(一部書き換え)をしないなら
    その通りですし、
    文字列の編集をするなら
    const char *a = "apple"や
    const char *b; b = "apple";
    から別途確保した文字列配列にコピーして
    コピーしたものを編集することになると思います

    キャンセル

  • 2015/08/06 12:25

    なるほど,わかりやすいご説明ありがとうございます!

    キャンセル

+1

同じだと思いますが。

具体的に、何が問題となっているのでしょうか?

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  • 2015/08/05 15:24

    メモリアクセス違反的な問題が生じるのではないかと不安になりました.

    キャンセル

-4

c言語はもうずいぶん前にやっていた言語ですが・・・
char ポインタ型のお話ですね?
char* a(Cっぽく書けば、char *a でしょうかね?)の a は、char ポインタ型変数ということで、アドレスが代入される変数です。
なので、
char* a="apple";
というのは、間違いです。(aにはchar型のメモリ実体がありません)
char* a;
char b[10]  = "apple";

a = &(b[0]);      //a=b でも良かったかな・・・???
とすればよいです。
この場合、aはbのchar型のメモリのアドレスを押さえています。
あと、文字列代入は、
a="apple";
よりも
strcpy(a, "apple");
の方が正しいです。=での代入は初期化するときのみです。
・・・以上、間違いないといいですが・・・
失礼しました。

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