前提・実現したいこと
プロファイラーにてPhysical.Update.Bodiesの割合がとても多かったのでどうにかして減らしたいです。
具体的にどのような処理でPhysical.Update.Bodiesが増えているのか教えて欲しいです。
発生している問題・エラーメッセージ
Physical.Update.BodiesがCPU処理の大半(8割)を占めている
C#
試したこと
Rigidbodyのコンポーネントをギリギリまで減らした。
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