Unityで凸凹のフィールドを作り、ゲームプレイヤーに歩かせようと思っています。
Terrainで凸凹の道は作れたのですが、実際に動かすと地形にめり込んでしまいま
す。
移動前
移動後
スピードが遅い場合は、問題ないのですが少し早くすると下記のようにめり込んで、フィールドから落ちてしまいます。
恐らく、フィールドの厚さがplaneオブジェクトのように薄いからで、厚ければ防げると予想しているのですが、Terrainのインスペクタからは厚さを変更できるパラメータが見つけられませんでした。
厚さを増やす方法はないでしょうか?
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2018/08/07 11:23