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1回答

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Unity2018.2.1f1 Personalで、ビルドエラ-が発生し、対処方法がわかりません。

TAGUCH

総合スコア7

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投稿2018/08/05 04:29

編集2018/08/06 13:36

ボールドテキスト### 前提・実現したいこと

ここに質問の内容を詳しく書いてください。
現在Unityで学習中です。
Unity2018.2.1f1 Personalで以下のビルドエラ-が発生します。 

発生している問題・エラーメッセージ

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x0021f] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:187
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:94
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

### 該当のソースコード ```ここに言語名を入力 ソースコード

試したこと

ビルドしたりビルドandランしてみたのですがうまくいきません。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ここにより詳細な情報を記載してください。

Unity2018.1.1f1から2018.2.1f1に更新した後に、上記の問題が発生しました。
Unity2018.1.1f1で問題がおきていなかったので、よくわかりませんが、
色々試した結果、PATHの通っていないフォルダ-に実行ファイルを作成しようとしたため、エラ-が発生したと考えられます。
フォルダ-を換えてビルドした結果、解決できました。
色々とお騒がせしました。

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UDON3

2018/08/16 14:01

自己解決方法として記入してください。解決したことが中身まで見ないと分かりません。
guest

回答1

0

自己解決

Unityのプロジェクト名Ballを作り、File->Built SettingsでBuildボタンを選択するとフォルダ-選択の画面
が表示されます。
そして、実行ファイル作成のフォルダ-を選択するのですが、Unity2018.1.1f1の時は、プロジェクト名Ball
のフォルダ-を選択すれば実行ファイルがそこに作成されました。
しかし、Unity2018.2.1f1では、エラ-となります。
解決策は、単純にBallの下、Ball->Packagesを選択する事でエラ-が解消されました。

投稿2018/08/20 05:50

TAGUCH

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