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Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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同じことをするプログラム。何がどう違うのか、良いところは何かを知りたい!

miano

総合スコア13

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2018/08/04 11:27

上に書いているソースコードと下のソースコードは両方同じ動作をするものなのですが、下に書いてあるもののほうが良いとされましたが、どのようにいいのかわかりません。教えていただけませんか?

該当のソースコード

python

1import turtle 2turtle = turtle.Turtle() 3 4def center_circle(): 5 turtle.penup() 6 turtle.forward(200) 7 turtle.left(90) 8 turtle.pendown() 9 turtle.circle(200) 10 turtle.left(90) 11 turtle.penup() 12 turtle.forward(200) 13 turtle.pendown() 14 15center_circle()

python

1import turtle 2turtle = turtle.Turtle() 3 4def center_circle(target): 5 target.penup() 6 target.forward(200) 7 target.left(90) 8 target.pendown() 9 target.circle(200) 10 target.left(90) 11 target.penup() 12 target.forward(200) 13 target.pendown() 14 15center_circle(turtle)

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LouiS0616

2018/08/04 11:37

あまり良い例には思えないのですが、どこかの書籍に書いてあったのでしょうか?
miano

2018/08/04 11:41

学校の課題の中にあったものでして...書籍に書いてあったものかどうかは不明です。
guest

回答3

0

私なら、こう書きます。
t.py

python

1# coding: UTF-8 2 3import turtle 4 5def center_circle(target, redius = 200): 6 # 円の中心から円の初点に移動 7 target.penup() 8 target.forward(redius) 9 target.left(90) 10 11 # 円を描く 12 target.pendown() 13 target.circle(redius) 14 target.penup() 15 16 # 円の中心に戻る, 向きを最初の方向に戻す 17 target.left(90) 18 target.forward(redius) 19 target.right(-180) 20 target.pendown() 21 22t = turtle.Turtle() 23center_circle(t) 24center_circle(t, 100) 25t.screen.exitonclick() 26

動作例
イメージ説明

投稿2018/08/04 12:52

katoy

総合スコア22324

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miano

2018/08/04 13:24

回答ありがとうございます!とても分かりやすいです!
guest

0

亀が1匹ならどちらでも同じですが、亀が複数匹いて、同じように円を描かせたい場合はどうでしょうか。
上のソースではグローバル変数に確保した亀1匹しか動かせません。
下のソースではcenter_circleが亀のインスタンスを引数にとるので、複数の亀を同じメソッドで動かすことができます。

下のソースのほうが応用性が高いのです。

投稿2018/08/04 12:21

hope_mucci

総合スコア4447

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miano

2018/08/04 13:26

なるほど!カメを複数動かすという発想まで及びませんでした。回答ありがとうございます!
guest

0

ベストアンサー

モジュールの結合度について語りたいのかと思いますが、如何せん例が悪いです。


次の二つのプログラムは同じように動作しますが、一つ目の方が良いプログラムです。
その理由はわかりますか。

Python

1import turtle 2t1 = turtle.Turtle() 3t2 = turtle.Turtle() 4 5def center_circle(target, radius): 6 target.penup() 7 target.forward(radius) 8 target.left(90) 9 target.pendown() 10 target.circle(radius) 11 target.left(90) 12 target.penup() 13 target.forward(radius) 14 target.pendown() 15 16center_circle(t1, 200) 17center_circle(t2, 100)

Python

1import turtle 2t1 = turtle.Turtle() 3t2 = turtle.Turtle() 4 5def center_circle1(): 6 t1.penup() 7 t1.forward(200) 8 t1.left(90) 9 t1.pendown() 10 t1.circle(200) 11 t1.left(90) 12 t1.penup() 13 t1.forward(200) 14 t1.pendown() 15 16def center_circle2(): 17 t2.penup() 18 t2.forward(100) 19 t2.left(90) 20 t2.pendown() 21 t2.circle(100) 22 t2.left(90) 23 t2.penup() 24 t2.forward(100) 25 t2.pendown() 26 27center_circle1() 28center_circle2()

半径50の円を新しく描くときにどのようにコードを改良する必要があるか、試してみると良いでしょう。

投稿2018/08/04 11:53

編集2018/08/04 12:02
LouiS0616

総合スコア35658

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miano

2018/08/04 13:20

一つ目のプログラムは、同じ形式の中に半径を指定していて、二つ目のプログラムは指定するのではなく、動作を順番に並べただけという感じがしますが、あっているでしょうか?
LouiS0616

2018/08/04 13:28

そうですね。 では、半径50の円を新たに作るときにかかる労力にはどれくらい差が出ると想像できますか。 あるいは、実行時にユーザーが『0』を入力するまで、入力した半径の円を加え続けるとしたら... 後者の方が楽なのは想像できるかと思います。
katoy

2018/08/04 13:30

質問・回答にでてきたコードを, 1ヶ月後に読んだときに理解ができるか?別のプログラムで流用しようとしたときに参考になるか? をのような観点で比較してみると良いかもしれません。
miano

2018/08/04 13:33

なるほど。やることはほぼ同じなのだから条件だけ変えてあげれば、一回一回プログラムを書くより、労力も、プログラムの分かりやすさも格段に効率がよくなるのですね!理解できました!ありがとうございます!
LouiS0616

2018/08/04 13:47

関数の引数を適切に決めることで、いろいろな場面で利用することができるようになります。 引数の数が不足しているとなんとも使いづらいですし、かと言って過剰に引数を用意しても混乱を招きます。 例えば、center_circle は内部で target.left(90) していますが、この角度はべた書きで良いのです。 ここら辺の匙加減は存外難しく、慣れるまでは試行錯誤することでしょう。 --- また、副作用のない関数 (引数やグローバル変数に影響を及ぼさない関数) は機能テストの際にも有利です。今回はGUIが絡むので少し難しいですが...
miano

2018/08/04 13:56

pythonを始めたばかりの私には「引数」というものが本当に難しく感じます。少しずつでもなれていけたらと思っております...ありがとうございます。
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