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Unityroomでのゲームアップロードについて

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 前提・実現したいこと

Unityroomで初めてゲームをアップロードしたんですが、投稿したページURLを開いたところ、ゲームが起動しません。
以下のようなエラーメッセージが返ってきたものの、対処の仕方がわかりません。
どなたか解説出来たらお願いします。

 発生している問題・エラーメッセージ

An error ocurred running the Unity content on this page. See
your browser Javascript console for more info.The error was:
abort("external function 'il2cpp_gc_disable' is missing. perhaps
a side module was not linked in? if this function was expected
to arrive from a system library, try to build the MAIN_MODULE
with EMCC_FORCE_STDLIBS=1 in the environment") at Error
    at jsStackTrace (webgl.asm.framework.unityweb:1220:2)
    at stackTrace (webgl.asm.framework.unityweb:1234:2)
    at about (webgl.asm.framework.unityweb:495331:2)
    at _il2cpp_gc_disable
(webgl.asm.framework.unityweb:10917:37)
    at asm[_main](blob:https://object-
storage.tyo1.conoha.io/0695bcd0-331e-4f41-85b8-
ad7572133975:217272:2)
    at callMain (webgl.asm.framework.unityweb:495243:3)
    at doRun (webgl.asm.framework.unityweb:495280:40)
    at run (webgl.asm.framework.unityweb:495292:3)
    at runCaller (webgl.asm.framework.unityweb:495220:2)
    at removeRunDependency
(webgl.asm.framework.unityweb:1572:4)
    at UnityLoader.processDataJob (https://object-
storage.tyo1.conoha.io/v1/
nc_df3bdbc45bc04950b58834f5728517a/
unityroom_production/game/3554/webgl/
UnityLoader.js:931:5)```  

### 該当のソースコード  

ここに言語名を入力 ソースコード ```

 試したこと

設定
Unityのバージョン 2018.1.x
表示サイズ(幅) 960
表示サイズ(高さ) 540
割り当てメモリサイズ 256MB

ファイル
UnityLoader.js
webgl.asm.framework.unityweb
webgl.data.unityweb
webgl.asm.code.unityweb
webgl.asm.memory.unityweb

以下、ページURLになります。
https://unityroom.com/games/mattsu001

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回答 1

check解決した方法

0

お騒がせしました。

何が足りないのか色々と見返してみましたが、ビルドセッティング項目の "DevelopmentBuild" という項目にチェックを入れてしまっていたため、ビルドが上手くできていなかったようです。
余分なことしてないか、注意してみるべきだった…

他には "simple web socket for Unity WebGL" というものをインポートしてみましたが、こちらは主にAndroid 向けのディベロップの際に要するもののようなので、あまり関係なかったのかもしれないです。

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