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Visual Studio 2017 community版におけるソリューションのビルドの方法

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yama_take787

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 行ったこと

Visual Studio 2017 community版をダウンロードして利用し、Windows Formアプリを今回初めて作成しました。

作成に当たって、まずソリューションにAというプロジェクトを作成し、そこにWindows FormアプリをC#で記述しています。
そして、Aが参照するDLLが存在する別の既存のプロジェクトBとCをプロジェクト追加し、よって本ソリューションにはA、B、Cの3つのプロジェクトが存在しています。なお、スタートアッププロジェクトにはAを設定しています。

 発生している疑問点

そこで、ソリューションのビルドをDebugとReleaseの両方で行いましたが、ソリューションのDebugホルダもReleaseホルダも空でexeファイルや参照するDLLファイルも作成されていません。

 質問事項

Aのプロジェクト内のbin以下のDebugフォルダやRelaeseフォルダにはexeファイルと参照しているBとCのDLLファイルがしっかりとコピーされて作成されているのですが、肝心の上位のソリューションのDebugやReleaseフォルダにはビルドをしても何も作成されていません。これで正常ということなのでしょうか。

 当方のレベル

初めてVisula Studioを使う初心者です。HELPを見ましたが分かりません。どうぞよろしくお願いいたします。

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回答 1

checkベストアンサー

+1

C#ならそれがデフォルトなので正常です。
出力先を変更したい場合は、プロジェクトのプロパティ(ソリューションエクスプローラーからプロジェクトを右クリックしてプロパティ)で出力先を変更できます。
私は
..\..\Debug\
..\..\Release\
とかに変更してソリューションのディレクトリ配下に出力するようにしたります。

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  • 2018/07/29 10:42

    ありがとうございました。

    ご指摘のとおり出力先に指定して希望通りのフォルダに作成されました。

    何しろ初めてでとまどっておりましたが、助かりました。

    キャンセル

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