C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。
Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。
Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。
Q&A
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投稿2018/07/27 00:55
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Unityのバージョン 2017.4.2f2Personal Camera.FireOnPostRender()が定期的にスパイクを起こします。 該当の関数について検索にかけてみたものの情報が無く困っています。
Camera.FireOnPostRender()がどのような時に呼ばれるものか もしくはどのような時に負荷が上がるものなのか、またその対処方法について教えていただければ幸いです。
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Unity 定期的にスパイクが起こる