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Unityでオブジェクトの点滅をさせたい

SatoYoshi

総合スコア8

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投稿2018/07/26 05:37

Unityでオブジェクトの点滅をさせたい

チカチカと点滅する雷を作ろうと思いspotlightにとりあえずこれをアタッチしたところ最後の方のenabledがでエラーが出ます。調べてみるとenabledはUnity5.X以上では使えないというものでした。
これに替わるオブジェクトを点滅させる方法はないでしょうか。

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class Blinker : MonoBehaviour { 6 public float interval = 0.1f; 7 8 // Use this for initialization 9 void Start () { 10 StartCoroutine ("Blink"); 11 } 12 13 IEnumerator Blink() { 14 while ( true ) { 15 renderer.enabled = !renderer.enabled; 16 yield return new WaitForSeconds(interval); 17 } 18 } 19} 20

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使えなくなったのはenabledではなくgameObject.rendererです。

gameObject.rendererの代わりにgameObject.GetComponent<Renderer>()でレンダラーコンポーネントを取得して有効無効を切り替えることで、オブジェクトを点滅させることができます。

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class Blinker : MonoBehaviour { 6 7 public float interval = 0.1f; 8 9 void Start () { 10 StartCoroutine ("Blink"); 11 } 12 13 IEnumerator Blink() { 14 while ( true ) { 15 var renderComponent = GetComponent<Renderer>(); 16 renderComponent.enabled = !renderComponent.enabled; 17 yield return new WaitForSeconds(interval); 18 } 19 } 20 21}

投稿2018/07/26 12:17

ku__ra__ge

総合スコア4524

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