android端末をハンドルのようにして傾けて遊ぶレースゲームや、WiiのマリオカートのようにWiiリモコンをハンドル代わりにしているようなゲームは、どのようにしてハンドルを切るという動作の検出・判定をしているのでしょうか?
現在、x軸、y軸、方位角の傾きを検出するプログラムは、https://android.keicode.com/basics/sensors-accelerometers-megnetic.phpのプログラムを利用しています。
実際に端末をハンドル代わりに使う際、端末を横向きに持って傾けますが、その時の画面に垂直な軸(z軸)の傾きでもってハンドルがどのくらい切られているかを判定するかと思います。
このz軸の傾きというのは求めることが出来るのでしょうか?
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