質問するきっかけ
趣味レーション系ゲームを作っていて、逆再生機能を搭載してみようと思いTime.timeScaleに負の数字を入れてみたが、案の定エラーになってしまった。
要望
Rigidbodyを使っているため、単純に移動させる以外の方法をとりたい。
Time.timeScaleと同じような感覚で使いたい。
実現するための方法を教えてほしい。(できればサンプルコードも)
バージョン
Unity2017.3.1f1 Perspnal(64bit)
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2018/07/24 08:43