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複数のUISliderで確定した値の合計をLabelに表示したい

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kusakan

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 質問概要

UISliderを2つ画面に配置し、そのスライダーで最終的に確定した値の和をLabelに表示したいのですがうまくいきません。Continuous Updataのチェックを外し、配列scoreにvalueを入れてみようとしたのですが、うまく入りませんでした。
加えて、2.5刻みでスライダー(最小0~最大10)を動かしたいのですがやり方がわかりません。

 該当のソースコード

ソースコード

import UIKit
var gokei = 0
var score: [Float] = []

class PointViewController: UIViewController {


    @IBOutlet weak var gokeiLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var Label1: UILabel!
    @IBOutlet weak var Label2: UILabel!

    @IBAction func Slider1(_ sender: UISlider) {
        let test = sender.value
        Label1.text = "\(test)"
        score.append(test)
    }
    @IBAction func Slider2(_ sender: UISlider) {
        let test = sender.value
        Label2.text = "\(test)"
        score.append(test)
    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let gokei = score[0] +  score[1] 
        gokeiLabel.text = "\(gokei)"

        // Do any additional setup after loading the view.
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

どのように書けば2つのスライダーから1つずつ値を取り出して合計できますでしょうか?また、2.5刻みでスライダーを動かすことができますでしょうか?

まだ質問に慣れておらずわかりにくいかもしれませんが、よろしくお願いいたします。

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  • fuzzball

    2018/07/23 09:40

    「うまくいきません」「うまく入りません」では分かりません。何がどうなっているのかを具体的に書いて下さい。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

 合計ラベル

viewDidLoadは、ViewControllerのロード時(≒生成時)に一度しか呼ばれないメソッドです。
ここに合計ラベルの更新処理を書いても合計ラベルは更新されません。
更新したいタイミング(スライダーを動かしたとき?「最終的に確定」したとき?)に合計ラベルを更新して下さい。

 2.5刻み

これは自前で処理しないといけません。
スライダーを動かしたときに、例えば、

  • 0.00〜1.25の場合は0.00
  • 1.25〜2.50の場合は2.50

にしてやります。
ちょっと言い方は変ですが、2.5単位で四捨五入するということです。

sender.value = round(sender.value / 2.5) * 2.5

仕様によっては、四捨五入ではなく、切り捨てや切り上げの方が良い場合もあるかも知れません。

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  • 2018/07/23 19:51

    質問にわかりやすくお答えいただきありがとうございます!これをもとに書き直してみます。
    また、質問の仕方についてアドバイスいただきありがとうございました。以後気をつけます。

    キャンセル

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