DXlibとC#を使ってシューティングゲームを作っている者です。
ループでミュージックをバックグラウンドで流しつつ爆発音を流したいのですが、爆発音を流すとバックグラウンドの方が止まってしまいます。どうしてこのようになるのでしょうか。
拡張子は.mp3です。
お使いのDxLibのバージョンと、再生に関わっている(loadとplay部)のコードを追記してください。またそもそも論としてmp3の正常な再生をDxLibは保証しないのでOpusを強く推奨します。加えてProcessMessageを呼び出せているか確認してください。
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