質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

プラグイン

プラグイン(plug-in)は、ソフトウェアアプリケーションの機能拡張の為に開発された、一組のソフトウェアコンポーネントのことを指します。

Leap Motion

Leap Motionは、Leap Motionによって開発、販売している、手のジェスチャーでパソコンを操作できるデバイスです。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

Q&A

0回答

1933閲覧

LeapmotinのSDKとプラグインの競合について

jackl

総合スコア8

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

プラグイン

プラグイン(plug-in)は、ソフトウェアアプリケーションの機能拡張の為に開発された、一組のソフトウェアコンポーネントのことを指します。

Leap Motion

Leap Motionは、Leap Motionによって開発、販売している、手のジェスチャーでパソコンを操作できるデバイスです。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

0グッド

0クリップ

投稿2018/07/18 14:52

この3番目のエラーの解決方法わかる方いらっしゃいましたら、教えていただきたいです。

leaptrainer.csharpとLeapmotion SDK for Unityとの兼ね合いの問題です。

https://github.com/Victorma/LeapTrainer.CSharp
後者のほうが優先度は高いです。
先に、orionの最新のキットを導入。
Leap Motion SDK for Unityであるleapmotion/UnityModulesのパッケージをインポート。
そのあとにleaptrainer.csharpをプロジェクトを通して、多分Leapmotinフォルダとdllファイルが古いのと、前者のパッケージと競合してると思うので、これは削除して、パッケージ化した後インポート

assetsのプラグインやleapclassfier,Utils,recoderScenesは残っています。projectsettingは不明。。。(インポートの仕方が不明。)

そのあと、コンパイルした。
①警告: The type `Leap.Bone' conflicts with the imported type of same name'. Ignoring the imported type definition
プラグインの中のleapcsharpの中のcsファイルの型がLeapCSharp.NET3.5, version=3.1.3.0, Culuture=neutral, PublickeyToken=nullのインポートされた型' 'と競合している。
→ここはLeapCsharp.Net3.5はLeaptrainer.jsのassetのプラグインのフォルダではなく、直下にあったため削除したら、エラーは消えた。

エラー
②・Assets/LeapHandRecorder.cs(25,15): error CS0246: The type or namespace name HandFactory' could not be found. Are you missing an assembly reference? (→なぜここのスクリプトだけ、Assetの直下にあるんだ。。。) 一応、今ここコメントアウトしたら、エラーは消えた。。後で修正 ③RecordedServiceProvider.CurrentImage' is marked as an override but no suitable property found to override

先ほど①のエラーが消える前は、③はのエラーはframeだったが、今回はCurrentImage。
public override Image CurrentImage
{
get
{
return provider.CurrentImage;
}
}
詳細は以下。
上のCurrentImageはオーバーライドするための適切なメソッドが見つからないというエラー
→そもそもLeapProviderにはimage型がない。
下のほうでは、currentimageがleapproviderの定義に含まれていないというエラー
→aのほうにはAPIでimage型が用意されているけど、とらえ間違い?

a
https://developer-archive.leapmotion.com/documentation/python/unity/Unity.LeapProvider.html
b
https://developer-archive.leapmotion.com/documentation/csharp/api/Leap_Classes.html

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだ回答がついていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問