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Could not build Objective-C module 'Firebase'の対処法

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sena14

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以前の質問と同じ内容の質問で大変申し訳ないのですが、以前質問をした際には何もしていないうちに解決していて実際に何をすれば治るのかはわかりませんでした。

また新しいアプリを作成した際に同じCould not build Objective-C module 'Firebase'エラーが発生してしまい以前と同じような対処法を試しているのですが一向に治る気配がありません。
どのようなことをすれば治るのか教えていただきたいです。
よろしくお願いします。

下記のimport Firebaseの部分です。

import UIKit
import Firebase

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?


    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        FirebaseApp.configure()
        GADMobileAds.configure(withApplicationID: "ca-app-pub-7508566806094646~3066664582")

        return true
    }

    func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
        // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
        // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and invalidate graphics rendering callbacks. Games should use this method to pause the game.
    }

    func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
        // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
        // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
    }

    func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {
        // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
    }

    func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
        // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
    }

    func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
        // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
    }


}
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質問への追記・修正の依頼

  • xenbeat

    2018/07/19 14:39

    ソースコードを追記ください

    キャンセル

  • sena14

    2018/07/19 18:02

    追記しました。よろしくお願いします。

    キャンセル

  • taka_jun

    2018/07/20 22:53

    エラーメッセージで検索すると結構対処法が出てくる気がするのですが、どこまで何をしたかも共有していただいたほうが皆さん回答しやすいのかなと思います!

    キャンセル

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