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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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【C#】Unity、uGUIのPanelをスワイプで移動させたい

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24閲覧

投稿2018/07/18 08:32

前提・実現したいこと

UnityにてAndroid向けのアプリケーションを開発しているのですが、uGUIの位置をスワイプにより動かすことができず困っています。過去に同様の処理をGameObjectに対して行ったものが以下のコードです。これについてはエラーも出ず、思い通りの動きをしているのですが、uGUIについて同様の動きをさせるにはどうしたらよいでしょうか。知恵をお貸しください。

該当のソースコード

C#

using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class SwipeMove : MonoBehaviour { Vector2 startPos; Vector3 pos; float mov; // Update is called once per frame void Update () { if (Input.touchCount > 0) { Touch touch = Input.GetTouch(0); switch (touch.phase) { case TouchPhase.Began: startPos = touch.position; break; case TouchPhase.Moved: mov = (touch.position.y - startPos.y) / 100; if (transform.position.z <= 0 && transform.position.z >= -2) { pos = new Vector3((transform.position.x + 0f), (transform.position.y + 0f), Mathf.Clamp(transform.position.z + mov , -2f , 0f)); transform.position = pos; } startPos.y = touch.position.y; break; default: break; } } } }

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

使用ツールはUnity5.3.8p2です。

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sakura_hana
sakura_hana

2018/07/18 09:31

uGUIオブジェクトにこのコードを付けて動かしてみましたか?(値は変える必要があると思いますが)「ugui 移動」で検索してみましたか? 対象オブジェクトはLayoutGroupの影響下にありますか?(この場合はLayoutGroupの設定によっては動かないです)

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