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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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ステータスの自動振り分け機能

jabu

総合スコア38

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0グッド

1クリップ

投稿2018/07/13 11:55

現在、unity2D C#でゲームを作っています。
プレイヤーのステータスの数値100を、5つのステータス(例えば、攻撃・防御・魔力・素早さ・運)に自動で振り分けるプログラムを作りたいのですが、良い方法が浮かびません。どなたかご教授をお願いいたします。

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YAmaGNZ

2018/07/13 12:14

どのような仕様で振り分けるのですか?完全ランダムとするのか、最低値、最高値を設けるのか仕様を提示してください。
jabu

2018/07/13 12:25

YAmaGNZさま、ご質問ありがとうございます。最低値10、最大値50で、完全にランダムで振り分けたいです。
jabu

2018/07/13 12:28

続けたコメントさせていただきます。ステータスの100という数値を全て使い切る形にしたいと思っております。
guest

回答2

0

解決済みですがアイデアとして。

csharp

1public static void Main() 2{ 3 var r = new Random(); 4 var stats = new int[5]; 5 foreach (var _ in Enumerable.Repeat(1, 50)) 6 { 7 stats[r.Next(0, 5)]++; 8 } 9 Console.WriteLine(string.Join(",", stats)); 10}

投稿2018/07/13 14:06

papinianus

総合スコア12705

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jabu

2018/07/13 14:27

papinianusさま、ありがとうございます。大変参考になりました。今後ともよろしくお願いいたします。
guest

0

ベストアンサー

こんにちは。

最低が10ですから各ステータスに10割り当て、残りの50をランダムに配分すればよいです。
乱数を5個(Ri)を発生させ、その総和(Rsum)に対して、ステータスi=10+Ri/Rsum*50で行けると思います。
ステータスが整数の場合、端数処理に要注意です。ぴったり100にならないことが出てくるはずなので、最終調整が必要になります。(100に足りない分や超えた分をいくつかのステータスに配分する。)

投稿2018/07/13 12:54

Chironian

総合スコア23272

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jabu

2018/07/13 13:43

Chironianさま、ご回答ありがとうございます。大変勉強になりました。 YAmaGNZさま、ご質問ありがとうございました。問題を精査して考えることができました。 今後ともよろしくお願いいたします。
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