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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unity 宴の会話シーンのセットアップでエラーが出る

Hano_1105

総合スコア9

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/07/11 06:14

前提・実現したいこと

Unity ノベルゲームを作るためのAssetの宴で既存シーンに会話シーンを実装したい。

発生している問題・エラーメッセージ

宴をセットアップした時にエラーが出て、シナリオが再生されないです。
会話シーンでの動き方の正解がいまいちよくわかっていないのでどうなったら正解なのかイマイチよくわかりませんが、Unityを再生しても何も出てこないです。
Clearしたらエラーは消えます。
宴をToolsからNewProjectでセットアップした時に起きたエラーです。

エラーメッセージ
wallInner_Corner(1)Not Find Clone Prefab.
UnityEngine.Debug:LogError(Object)

該当のソースコード

イメージ説明

C#

試したこと

Debug.Log(prefabAsset);
prefabAssetにちゃんと入っているかを確かめました。オブジェクトはちゃんと入ってました。

Debug.Log(cloneAssetPair.TryGetValue(prefabAsset, out clonePrefabAsset));
どうなるのかなーと自分でもよくわからないまま書いてみました。
コンソールにはfalseが出ました。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity Version 2017.3.1f1 Personal
宴3 Version 3.4.1

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guest

回答1

0

ベストアンサー

セットアップの方法が間違っているのではないでしょうか。
会話シーンとして宴を使う | Unity用ビジュアルノベルツール「宴」
こちらを見ながらまずはそのままやってみればいいと思います。

何をしたら会話がスタートするのか決めるのは質問主さんなので、正解は自分で決めてください。
それはそれとして、宴の機能が知りたいならサンプルシーンでも見てみればいいかと思います。

ちなみに公式ページにQ&Aがありますので、質問はそちらで行なった方が確実に解決出来るかと思います。
(開発者ご本人が見てくださっているので)


以下もご確認ください。
質問するときのヒント|teratail(テラテイル)
*ソースコードはテキストとしてコードブロックの中に記載してください。コピペで機能検証出来ません。
*ソースコードは必要そうな部分を全て入れてください。cloneAssetPairが何か分からないので回答しようがありません。

投稿2018/07/11 14:32

sakura_hana

総合スコア11427

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