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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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staticについて。

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/07/07 07:51

前提・実現したいこと

staticメソッドは、インスタンスメンバを操作することって、できないですか?

試したこと

staticなメソッド内で、インスタンス変数を参照したり、インスタンスメソッドを呼び出そうとしたら、
コンパイルエラーが起きました。

C#

1 static void Test(){ 2 //インスタンス変数を参照する。 3 Debug.Log(i); //エラー。 4 }

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guest

回答2

0

ベストアンサー

できません。

そもそもスタティックメソッドはインスタンスに紐ついてるものじゃなくthisがありません。
そのためインスタンスメソッド・変数は存在しないという事になります。

ただし、このようにインスタンスを入手できれば同一クラス内のprivateなメソッドを呼び出す事もできます。

C#

1class Klass{ 2 private void Do(); 3 static void Test(Klass self){ 4 self.Do(); 5 } 6}

投稿2018/07/07 08:26

編集2018/07/07 08:28
asm

総合スコア15147

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2018/07/08 04:34

ご回答ありがとうございます。 なるほど、static内ではthisが効かないのですね。 理解できました。 また、ご提示いただいた方法を検証してみました。 このような特別なやり方をすれば、自身のインスタンスメンバにアクセスできることがわかりました。 ありがとうございます。
guest

0

インスタンス変数を参照するなら、変数名だけではアクセスできないので、インスタンス名も含めて指定すれば参照できます

C#

1void static uniuni() 2{ 3 mainForm frm=new mainForm(); 4 Debug.WriteLine(frm.Text); 5}

投稿2018/07/07 08:13

編集2018/07/07 08:14
y_waiwai

総合スコア87719

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2018/07/08 04:33

ご回答ありがとうございます。 Unityではnewできないので代替の方法を考えてみます。
guest

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