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asyncでイベントの監視を非同期で行いたい

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arw.tyx-out_mz

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 前提・実現したいこと

現在C#でフォームアプリケーションを作成しています.
外部に物理ボタンを設置しており,それが押された場合に発火するイベントハンドラを作成したいです.

 現状起こっている問題

コンストラクタ内でチェックを始めたいのですが,ボタンが押されるまで他の動作が完全にストップしてしまうという問題があります.

理想としては,メインの処理をやっている最中に,ボタンが押されたかどうかのチェックを非同期で行いたいです.

 該当のソースコード

public class Hoge
{
    static ButtonEvent _buttonEvent;

    public Hoge()
    {
        var cts = new CancellationTokenSource();
        _buttonEvent = new ButtonEvent(code => PushedButton(code, cts));

        Task.WhenAll(_buttonEvent.Start(cts.Token)).Wait(); // ①
    }

    static void PushedButton(int eventCode, CancellationTokenSource cts)
    {
        // ボタンが押された時に行う処理
    }
}

delegate void ButtonEventHandler(int eventCode);

public class ButtonEvent
{
    public event ButtonEventHandler _pushedButton;

    public ButtonEvent(ButtonEventHandler pushedButton)
    {
        _pushedButton += pushedButton;
    }

    public Task Start(CancellationToken ct)
    {
        return Task.Run( () => EventLoop(ct) );
    }

    public void EventLoop(CancellationToken ct)
    {
        while (!ct.IsCancellationRequested)
        {
            code = // ボタンが押されたら値を挿入する処理

            _pushedButton(code);
        }
    }
}

 試したこと

上記ソースコードの①部分に,並列に行いたい処理を追加すれば,その処理を行なっている最中のみボタンのチェックが行えることがわかりました.

アプリケーション全体に渡ってチェックを適用させたい場合は,Program.csファイル内で

static class Program
{
    static ButtonEvent _buttonEvent;

    [STAThread]
    static void Main()
    {
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

        var cts = new CancellationTokenSource();
        _buttonEvent = new ButtonEvent(code => PushedButton(code, cts));

        Task.WhenAll(
            _buttonEvent.Start(cts.Token),
            Application.Run(new Form_MainConsol()
            );
    }

    static void PushedButton(int eventCode, CancellationTokenSource cts)
    {
        // ボタンが押された時に行う処理
    }
}

と書かなければいけないのでしょうか?

ボタンチェックの処理のみを非同期で行う方法はありませんか?

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別にMain内でスレッド生成しなくても、Form のLoadイベントかなんかで起動すればいいんでは。
それに、非同期処理のやり方間違ってます

#あくまで私のやり方。ツッコミ歓迎

void Threadloop()
{
    while(true){
      if(_buttoncheck()){
          // 押されたときの処理
      }
      Thread.Sleep(50);
   }
}

//
// Form.Loadイベントあたりで
((Action)Threadloop).BeginInvoke(null,null);  // これでスレッド生成

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  • 2018/07/07 15:00

    非同期処理について初心者なのですみません。

    これはイベントクラスを作成せずに行う方法ですよね?

    キャンセル

  • 2018/07/07 15:33

    作成しませんねー
    別にイベントクラスを作成したところで、それを生成するのはどこでもいい話で、
    わざわざmainでする必要ないのでは?

    キャンセル

  • 2018/07/07 15:41

    なるほど.
    それではもし私のソースコードのように行う場合は(一番上のソースコードです),

    ```c#
    // コンストラクタ
    public Hoge()
    {
    var cts = new CancellationTokenSource();
    _buttonEvent = new ButtonEvent(code => PushedButton(code, cts));

    ((Action)_buttonEvent.Start(cts.Token)).BeginInvoke(null, null);
    }
    ```
    とすればいいのでしょうか?

    キャンセル

  • 2018/07/07 16:06

    Actionというのは、返り値なし、引数なしの関数のデリゲートですんで非同期実行させる関数をそれに合わせましょう。

    んで、その中で発生させるイベントなど、それを表示させるフォームの生成や表示と輻輳するとまずい場合がありますんで、そこらへん考える必要がありますねー

    キャンセル

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