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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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FlappyBird作成中にUse of unresolved identifier 'groundTexture'とエラーが出てしまいます。

entyan88

総合スコア15

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2018/07/05 04:28

編集2018/07/05 04:35

いつもお世話になってます。
今回FlappyBirdを作成していましてUse of unresolved identifier 'groundTexture'というエラーが三点出てしまいました。
何度も調べましたが原因がわかりません。。
宜しければご教示ください。

swift

1 2import SpriteKit 3 4class GameScene: SKScene { 5 6 var scrollNode:SKNode! 7 8 9 override func didMove(to view: SKView){ 10 11 backgroundColor = UIColor(displayP3Red: 0.15, green: 0.75, blue: 0.90, alpha: 1) 12 13 //スクロールするスプライトの親ノード 14 scrollNode = SKNode() 15 addChild(scrollNode) 16 17 //必要な枚数を計算 ↓エラー発生 18 let needNumber = 2.0 + (frame.size.width / groundTexture.size().width) 19 20 //スクロールするアクションを作成 21 //左方向に画像一枚分をスクロールさせるアクション  22 ↓エラー発生 23 let moveGround = SKAction.moveBy(x: -groundTexture.size().width , y: 0,duration: 5.0) 24 25 //元の位置に戻すアクション       ↓エラー発生 26 let resetGround = SKAction.moveBy(x: groundTexture.size().width, y: 0, duration:0.0) 27 28 //左にスクロール → 元の位置 → 左にスクロールと無限に繰り替える 29 let repeatScrollGround = SKAction.repeatForever(SKAction.sequence([moveGround,resetGround])) 30 31 //groundのスプライトを配置する 32 stride(from: 0.0, to: needNumber,by: 10).forEach{i in 33 let sprite = SKSpriteNode(texture: groundTexTure) 34 35 //スプライトの表示する位置を指定する 36 sprite.position = CGPoint(x: i * sprite.size.width,y: groundTexture.size().height/2) 37 38 //スプライトにアクションを設定する 39 sprite.run(repeatScrollGround) 40 41 //スプライトを追加する 42 scrollNode.addChild(sprite) 43 } 44 } 45 }```

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mather

2018/07/05 04:46

コードブロックの閉じ ``` の前に改行が足りません。投稿前にプレビューを見ながらよく確認してください。
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回答1

0

ベストアンサー

groundTexTure の宣言されている部分が無い(=変数として定義されていない)ので、これが一体何なのかコンパイラにはわからないというエラーです。

投稿2018/07/05 04:48

mather

総合スコア6753

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entyan88

2018/07/05 06:56

ありがとうございます!!解決できました!!
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