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FlappyBird作成中にUse of unresolved identifier 'groundTexture'とエラーが出てしまいます。

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entyan88

score 9

いつもお世話になってます。
今回FlappyBirdを作成していましてUse of unresolved identifier 'groundTexture'というエラーが三点出てしまいました。
何度も調べましたが原因がわかりません。。
宜しければご教示ください。

```swift

import SpriteKit

class GameScene: SKScene {

    var scrollNode:SKNode!

    override func didMove(to view: SKView){

        backgroundColor = UIColor(displayP3Red: 0.15, green: 0.75, blue: 0.90, alpha: 1)

        //スクロールするスプライトの親ノード         scrollNode = SKNode()         addChild(scrollNode)

        //必要な枚数を計算                              ↓エラー発生         let needNumber = 2.0 + (frame.size.width / groundTexture.size().width)

        //スクロールするアクションを作成         //左方向に画像一枚分をスクロールさせるアクション                                                                 ↓エラー発生      
        let moveGround = SKAction.moveBy(x: -groundTexture.size().width , y: 0,duration: 5.0)

        //元の位置に戻すアクション        ↓エラー発生         let resetGround = SKAction.moveBy(x: groundTexture.size().width, y: 0, duration:0.0)

        //左にスクロール → 元の位置 → 左にスクロールと無限に繰り替える         let repeatScrollGround = SKAction.repeatForever(SKAction.sequence([moveGround,resetGround]))

        //groundのスプライトを配置する         stride(from: 0.0, to: needNumber,by: 10).forEach{i in             let sprite = SKSpriteNode(texture: groundTexTure)

        //スプライトの表示する位置を指定する         sprite.position = CGPoint(x: i * sprite.size.width,y: groundTexture.size().height/2)

        //スプライトにアクションを設定する         sprite.run(repeatScrollGround)

        //スプライトを追加する         scrollNode.addChild(sprite)                  }             }     }```

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  • mather

    2018/07/05 13:46

    コードブロックの閉じ ``` の前に改行が足りません。投稿前にプレビューを見ながらよく確認してください。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

+1

groundTexTure の宣言されている部分が無い(=変数として定義されていない)ので、これが一体何なのかコンパイラにはわからないというエラーです。

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  • 2018/07/05 15:56

    ありがとうございます!!解決できました!!

    キャンセル

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