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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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Androidアプリのリリースで「Androidの対象端末」が0台になる

kouhei.ocp117

総合スコア9

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2018/07/01 08:39

編集2018/07/01 08:45

Androidのネイティブアプリの「対応する Android 搭載端末」が0になってしまいます。

色々調べた結果「ネイティブプラットフォーム」というものが関係していそうですが、
アプリのリリースのページでapkファイルの詳細を見ると
「ネイティブプラットフォーム なし」と表示されています。

この問題について詳しく知っている方がいらっしゃいましたら、ご教授ください。

アプリのリリースの画面

build.gradle(Project)

buildscript { repositories { jcenter() google() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.2' classpath 'com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin:1.4.1' classpath 'com.jfrog.bintray.gradle:gradle-bintray-plugin:1.0' // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module build.gradle files } } allprojects { repositories { jcenter() google() } } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }

build.gradle(App)

apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 26 buildToolsVersion '27.0.3' defaultConfig { applicationId "com.ya.dummy" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 26 versionCode 6 versionName "1.0.2" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { //minifyEnabled false minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.0' implementation 'com.android.support:design:25.4.0' implementation 'com.android.support:support-v4:25.4.0' implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2' implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:11.8.0' implementation 'com.google.android.gms:play-services-location:11.8.0' implementation 'com.rom4ek:arcnavigationview:1.0.3' testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1' androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1' }

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「ネイティブプラットフォーム」の項目が「なし」となっているならば、アーキテクチャによる制限はかかっていないので問題の原因ではないと思います。

原因となっているのは、おそらく「機能」の項目の方です。ここに記載されているのはAndroidManifest.xml内で <uses-feature> タグにより指定されているもので、それらの機能を全て搭載している端末のみインストールできるよう制限されます。

「機能」の中にある android.hardware.camera2.full というのを見かけたことがなかったのでちょっと調べてみたのですが、Android SDKのソースコード上に出てくる記述のようで他にドキュメントが見当たりませんでした。android.hardware.camera と一緒に宣言すると対応端末が0になるという情報もありますので、機能の要求を必須でないものにするようAndroidManifest.xml内を以下のように変更してみてください。

<uses-feature android:name="android.hardware.camera2.full" android:required="false"/>

参考:
https://stackoverflow.com/questions/33063254/google-play-zero-supported-devices-not-able-to-find-app
https://stackoverflow.com/questions/48094952/where-does-android-hardware-camera2-full-come-from
http://blog.gelehrte.com/entry/Android対応端末0台その3

投稿2018/07/04 04:37

編集2018/07/04 04:39
kakajika

総合スコア3131

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kouhei.ocp117

2018/07/04 12:54

お忙しい中ご回答いただき、ありがとうございました。 教えて頂いた通り修正した結果、対象端末数が3400台になり、問題が解決しました。 ありがとうございます。 android.hardware.camera2.fullが原因だったんですね。 これでアプリが公開できます。 どうもありがとうございました!
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