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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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kanetugu_70e

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2018/07/01 03:42

前提・実現したいこと

JPanel上にpng形式の画像を表示したいのですが、表示できません。
コンパイル・実行エラーが無いので、お手上げ状態です。

【ディレクトリ階層】
RPG_sample / src / rpg / map.png

発生している問題

・JPanelで指定した黒塗り表示のみで、画像が表示されない ・コンパイル、実行共にエラー表示なし

試したこと

・相対・絶対パスいずれも試しましたが効果ありませんでした。 ・試しにディレクトリから画像ファイルを消した所コンパイルエラーが発生した為、パスの記述ミスは無いと思います。

ソースコード

Java

1import javax.swing.*; 2import java.awt.*; 3 4public class Rpg { 5 public static void main(String[] args) { 6 JFrame jf=new JFrame(); 7 jf.setBounds(50,100,750,400); 8 jf.setVisible(true); 9 jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 10 11 JPanel jp=new JPanel(); 12 jp.setBackground(Color.black); 13 jf.add(jp); 14 15 JLabel jlImage=new JLabel(new ImageIcon("./src/rpg/map.png")); 16 jlImage.setSize(50, 56); 17 jp.add(jlImage); 18 19 } 20}

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

・IDE:Ecripse
・Java 10

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ベストアンサー

他のGUIと同様にSwingには守らなくては行けない規則があります。
いろいろな規則がありますが。今回の質問文で抵触している規則は以下です。

JFrame#setVisible(true);を行った後は、EDT(イベントディスパッチスレッド)以外でSwingコンポーネントを追加/削除しないこと。
もしも追加/削除した時は、repaint/revalidateを呼び出し、その旨をSwingに通知すること。

mainはmainスレッドなので、SwingのEDTではないです。

◇解決方法
案1,jf.setVisible(true);を一番最後の行に持ってくる。
案2,jp.revalidate();またはjp.repaint();を呼び出し、描画更新対象になったことをSwingに通知する。

案1で修正したコードです。ご参考まで。

Java

1import java.awt.Color; 2 3import javax.swing.ImageIcon; 4import javax.swing.JFrame; 5import javax.swing.JLabel; 6import javax.swing.JPanel; 7import javax.swing.SwingUtilities; 8 9public class Rpg { 10 11 public static void main(String[] args) { 12 // SwingUtilities.invokeLaterを使用する 13 SwingUtilities.invokeLater(() -> { 14 JFrame jf = new JFrame(); 15 // setDefaultCloseOperationは一番最初に 16 jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 17 jf.setBounds(50, 100, 750, 400); 18 JPanel jp = new JPanel(); 19 jp.setBackground(Color.black); 20 jf.add(jp); 21 22 JLabel jlImage = new JLabel(new ImageIcon("./src/rpg/map.png")); 23 jlImage.setSize(50, 56); 24 jp.add(jlImage); 25 // 一番最後に 26 jf.setVisible(true); 27 }); 28 } 29} 30

◇参考情報
The Java™ Tutorials The Event Dispatch Thread

投稿2018/07/01 05:23

編集2018/07/01 05:27
umyu

総合スコア5846

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kanetugu_70e

2018/07/01 08:34

ご回答ありがとうございました。 GUIコンポーネントの各仕様について一度確認をし直そうと思います。
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