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Pythonのキーイベントが動きません

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byaaass

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Pythonのキーイベントが動きません
エラーが出ずに改良点がわからないので教えていただきたいです。

from maze_show import *
from maze_show2 import load_map_from_tsv
from PIL import Image, ImageTk
import tkinter.messagebox as msgbox

px, py = (2, 2)
player_image = "player.png"

def main():
    global map_data
    map_data = load_map_from_tsv("maze2.tsv")
    create_window(map_data, [load_image, set_event])

def load_image(cv, map_data):
    global canvas, img_tk
    canvas = cv
    img = Image.open(player_image)
    img_tk = ImageTk.PhotoImage(img)
    draw_player(canvas)

def draw_player(cv):
    x = px * tile_size
    y = py * tile_size
    cv.create_image(x, y, image=img_tk, anchor=NW)

def set_event(cv, maze_data):
    cv.bind("<1>", canvas_click)
    cv.bind("<Up>", up_key)
    cv.bind("<Down>", down_key)
    cv.bind("<Right>", right_key)
    cv.bind("<Left>", left_key)

def up_key(e):
    global px, py
    px_tmp = px
    py_tmp = py
    px = px +1
def down_key(e):
    global px, py
    px_tmp = px
    py_tmp = py
    px = px + 1
def right_key(e):
    global px, py
    px_tmp = px
    py_tmp = py
    py = py - 1
def left_key(e):
    global px, py
    px_tmp = px
    py_tmp = py
    py = py + 1
def canvas_click(e):
    global px, py
    mx = e.x
    my = e.y
    px_tmp = px
    py_tmp = py
    xx, yy = [px * tile_size, py * tile_size]
    ix = mx - xx
    iy = my - yy
    if abs(ix) > abs(iy):
        if ix > 0: px += 1
        else: px -= 1
    else:
        if iy > 0: py += 1
        else: py -= 1
    if px < 0 or px >= len(map_data[0]): px = px_tmp
    if py < 0 or py >= len(map_data): py = py_tmp 
    mv = map_data[py][px]
    if mv == 1:
        px = px_tmp
        py = py_tmp
        msgbox.showinfo(message="壁にぶつかった")
        return
    canvas.delete("all")
    draw_map(canvas, map_data)
    draw_player(canvas)
    print("player={0},{1}".format(px, py))
    if mv == 3:
        msgbox.showinfo(message="祝!ゴール!")

if __name__ == "__main__": main()
def create_window(map_data, events = []):
    win = Tk()
    win.title("迷路")
    rows = len(map_data)
    cols = len(map_data[0])
    cv = Canvas(win,
            width=(cols * tile_size), 
            height=(rows * tile_size))
    cv.pack()
    draw_map(cv, map_data)
    for func in events: func(cv, map_data)
    win.mainloop()

if __name__ == "__main__":
    map_data = load_map_data()
    create_window(map_data)
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    2018/06/27 08:16

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  • y_waiwai

    2018/06/27 08:40

    <code>を押して、コードと書いてある場所にソースを貼り付けてください

    キャンセル

  • YouheiSakurai

    2018/06/27 11:17

    maze_show の create_window なしでの回答は不可能です。

    キャンセル

回答 1

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同じと思われる質問と回答:https://stackoverflow.com/questions/19895877/tkinter-cant-bind-arrow-key-events

cv (Canvas)ではなくwin (Tk)にバインドしなければいけないようですね。

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  • 2018/06/27 15:35

    コメントありがとうございます
    イベント部分のバインド以外に変更する場所はあるのでしょうか?

    キャンセル

  • 2018/06/27 16:06

    さぁ、そこまで詳しく見ていないので他になにかあるかはわかりません。

    キャンセル

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