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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

JSON

JSON(JavaScript Object Notation)は軽量なデータ記述言語の1つである。構文はJavaScriptをベースとしていますが、JavaScriptに限定されたものではなく、様々なソフトウェアやプログラミング言語間におけるデータの受け渡しが行えるように設計されています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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1回答

754閲覧

C# Unity でwebAPIの取得方法について

YukiOtake

総合スコア15

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投稿2018/06/26 14:50

Unityでのjsonを取得し使用する方法がわからないので教えてください

miniJsonというライブラリ?を用いて開発をしました。
内容は表示しているText(郵便番号)を取得し郵便番号から住所を取得し表示するものです。
どうやら GetAddress メソッドにすら到達していないそうです。

以下がC#のコードです。

C#

1using HoloToolkit.Unity.InputModule; 2using System; 3using UnityEngine; 4using MiniJSON; 5using System.Collections; 6 7public class PostNumberSearch : MonoBehaviour, IInputClickHandler 8{ 9 public GameObject postCode; 10 public GameObject address; 11 private String text = "",number; 12 // Use this for initialization 13 void Start () { 14 } 15 16 // Update is called once per frame 17 void Update () { 18 19 } 20 public void OnInputClicked(InputClickedEventData eventData) 21 { 22 String number=postCode.GetComponent<TextMesh>().text; 23 Debug.Log(number); 24 StartCoroutine("GetAddress"); 25 //GetAddress(number); 26 address.GetComponent<TextMesh>().text = text; 27 } 28 IEnumerable GetAddress() 29 { 30 Debug.Log(number); 31 WWW www = new WWW("http://zipcloud.ibsnet.co.jp/api/search?zipcode="+number); 32 yield return www; 33 if (www.error != null) 34 { 35 Debug.Log("Error"); 36 } 37 else 38 { 39 Debug.Log("Success"); 40 string json = www.text; 41 IList spheres = (IList)Json.Deserialize(json); 42 foreach (IDictionary sphere in spheres) 43 { 44 IList address = (IList)sphere["results"]; 45 for (int i = 0; i < address.Count; i++) 46 { 47 Debug.Log((String)address[i]); 48 text = text + (String)address[i]; 49 } 50 } 51 } 52 } 53} 54

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sakura_hana

2018/06/27 01:41

OnInputClickedには到達していますか?
YukiOtake

2018/06/27 03:20

そこには到達してますしてます
guest

回答1

0

ベストアンサー

コルーチンの戻り値は、IEnumerableではなく、IEnumeratorです。

投稿2018/06/30 05:18

f-miyu

総合スコア1625

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