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cocos2d-x v3.6 String CString 変換の警告

yuxa

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2015/07/22 17:54

お世話になっています.cocos2dで下記のコードで実行したのですが

auto str = String("サンプルテキスト");
str.append("\n:追加テキスト");
str.appendWithFormat("\n \%i.",1234567);

const char *cstr = str.getCString(); auto label01 = Label::createWithTTF(cstr,"fonts/ipag.ttc",48); label01->setAnchorPoint(Vec2(0,0)); label01->setPosition(origin.x+visibleSize.width/2,origin.y+visibleSize.height/6); this->addChild(label01,1);

1行目で 'String' is deprecated という警告が出てしまうのですが
回避方法を調べたとことconstにすれば出なくなると聞いたので4行目でconst
にしたのですが変わらず警告が出てしまうのですがどうすれば回避できるでしょうか?
助言お願いします.

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実際に触ってないのでなんともですが、そもそも「deprecated」は「非推奨の」という意味の単語なので、今後のバージョンアップでいずれ使えなくなりますよ、という警告です。
なのでそれに変わる新しい機能やクラスが追加されているはずです。要はそっち使ってね、っていう警告なので。
(放置しておくと、フレームワークをバージョンアップしたとたん動かなくなる、という事態もありえます)

ざっと調べてみたら以下の記事が見つかりました。おそらくString()自体を使わない形にするのがいいと思われます。
http://qiita.com/KUMAN/items/7d56ae2b8919e5bafc06

投稿2015/07/23 01:05

edo_m18

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