前提・実現したいこと
Unity 2018を使用しています。
3DCADデータを3DCADソフト上でOBJ形式でエクスポートしUnity上にAssetとしてインポートして、
これをC#から表示非表示回転など制御したいと考えています。
発生している問題・エラーメッセージ
インポートしたOBJファイルデータをUnity上でAssetからScene上にドラッグして、ビルドを行い
正しく表示されていることは確認できたのですが、このオブジェクトをC#から扱う上でどのように
扱えば良いでしょうか?Unity上で作成するCubeやUI系のように
Image sampleimg1 = GameObject.Find("image1").GetComponent<Image>();
のように扱おうと考えているのですが、GameObject.Findでインポートしたオブジェクトが見つからないようで困っています。
該当のソースコード
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2018/06/25 09:37
2018/06/26 11:08