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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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ImageView、Buttonについて、「ボタンに画像を貼付け」でエラーがでます

theq

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投稿2018/06/19 01:31

編集2018/06/20 01:57

ImageView、Buttonについて
お早う御座います、
ボタンに画像を貼り付ける方法が分かりません、
詳しい方、宜しくお願い致します。

ボタンに「縮小した画像」を貼り付け、Viewに貼り付けたいのですが、

最後の「imgbtn_1.setImageResource(iv_1);」でエラーが出ます。
色々なサイトを参考にしながら、コードを書きましたが、
エラーの意味も原因もよく分かりません。

宜しくお願い致します。


ajaさん、回答有難う御座います。layoutは設定しています、文字数の関係で省略していました。宜しくお願い致します。


public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
ImageView iv_1 ;
ImageButton imgbtn_1 ;
Bitmap bit1 ;

@Override protected void onCreate( Bundle savedInstanceState ) { super.onCreate( savedInstanceState ) ; setContentView( R.layout.activity_main ) ; LinearLayout layout = new LinearLayout( this ) ; layout.setOrientation( LinearLayout.VERTICAL ) ; layout.setLayoutParams ( new LinearLayout.LayoutParams ( LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT , LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT ) ) ; setContentView( R.layout.activity_main ) ; // View ボタンを生成 iv_1 = new ImageView( this ) ; imgbtn_1 = new ImageButton( this ) ; // 200x300にリサイズ bit1 = Bitmap.createScaledBitmap ( BitmapFactory.decodeResource( getResources( ) , R.drawable.img1 ) , 200 , 300 , false ) ; iv_1.setImageDrawable( new BitmapDrawable( getResources() , bit1 ) ) ;

// imgbtn_1.setImageResource(iv_1) ;
}
}

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aja

2018/06/19 11:19

これはレイアウトファイルを使わないコードだけで記述したいのでしょうか?中途半端なことになっているように見えます
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ベストアンサー

最後の「imgbtn_1.setImageResource(iv_1);」でエラーが出ます

エラーがある場合は、どういったエラーか内容を記述しましょう

これは引数として(Int resId)を要求しているのに違うものが入っているからです。
この場合はリサイズを考えなければ以下のようになります

imgbtn_1.setImageResource(R.drawable.img1);

これ以外の問題点として

setContentView( R.layout.activity_main ) ;

activity_main.xmlをレイアウトとして指定していますので要りません
2回設定していますが、2回目は

setContentView(layout);

とそれまで記述したレイアウトをsetContentViewに入れます

ついでに同じように
layoutにImageButtonを追加しないといけません

layout.addView(imgbtn_1);

参考:
リンク内容
リンク内容

200x300にリサイズ

画像のリサイズは画面に対してどう考えているのかによります
画面サイズによって大きくなったり小さくなったりします

これは画像のリサイズを別にして考えましょう
いっぺんにやるので混乱しているのでしょう

(注)コードは質問のフォーマットの
「### 該当のソースコード」
にあるように

分かりにくいです

投稿2018/06/20 05:14

aja

総合スコア3733

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theq

2018/06/20 11:26

ajaさん、回答有難う御座います。 分かりにくい質問ですみません。 再度修正後のコードをコピーします。 「layout」、「ImageButton」も設定しました。 ◎エラーの内容は、「不適合な型:ImageViewをintに変換できません」です。 ◎ 「imgbtn_1.setImageResource(iv_1);」をコメントアウトすると  エラーもなく、「ImageButton」も黄色で正常に表示されます。 ◎疑問点は、  〇 リサイズ後の変数を引数にとり、ImageButtonにset出来るメソッドはあるのか?  〇 または、「リサイズ後のインスタンス」をintに変換できるのか?  〇 xmlでなくjavaコードでどのようにして、イメージをリサイズした後に、ImageButtonを表示   させるか、コードはどのようなものかを教えて欲しい。  〇 全てxmlで書けるのなら、どのようにして「Imageの読み込み」>「リサイズ」>   「ImageButtonにset」するコ―ドは、どのように書くのか(書けるのか)という疑問です。 かなり色々なサイトを探しましたが、単純に「ImageButton」の作成、「Imageのリサイズ」はヒット しますが、「Imageのリサイズ + ImageButtonの作成」というのはヒットしませんでした。 以上宜しくお願い致します。 ----------------------------------------------------- public class MainActivity extends AppCompatActivity { ImageView iv_1 ; ImageButton imgbtn_1 ; Bitmap bit1 ; @Override protected void onCreate( Bundle savedInstanceState ) { super.onCreate( savedInstanceState ) ; // setContentView( R.layout.activity_main ) ; LinearLayout layout = new LinearLayout( this ) ; layout.setOrientation( LinearLayout.VERTICAL ) ; layout.setLayoutParams ( new LinearLayout.LayoutParams ( LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT , LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT ) ) ; this.setContentView( layout ) ; // Viewを生成 iv_1 = new ImageView( this ) ; // ボタンを生成 imgbtn_1 = new ImageButton( this ) ; imgbtn_1.setBackgroundColor( Color.YELLOW ) ; // 200x300にリサイズ bit1 = Bitmap.createScaledBitmap ( BitmapFactory.decodeResource( getResources( ) , R.drawable.img1 ) , 200 , 300 , false ) ; iv_1.setImageDrawable( new BitmapDrawable( getResources() , bit1 ) ) ; // imgbtn_1.setImageResource(iv_1) ; layout.addView( imgbtn_1 ) ; } }
aja

2018/06/20 14:26

>かなり色々なサイトを探しましたが、単純に「ImageButton」の作成、「Imageのリサイズ」はヒットしますが、「Imageのリサイズ + ImageButtonの作成」というのはヒットしませんでした。 画面上の画像サイズにたいする考え方が違うからです それはあまり意味がないからヒットしないということでしょうか 画面上に200pix x 300pix の画像を置くと、 解像度の違いで画面上の大きさが異なって見えます 例えば Pixel 2XL:2880 × 1440 NexusS:800 x 480 の画面上での200x300です 通常は密度非依存ピクセル(dp)というのを使います https://developer.android.com/guide/practices/screens_support?hl=ja もしそういうことは関係なくただ単に画像をリサイズしたいのであれば、 bitmapのリサイズ bitmapをImageButtonの画像にする ことを調べるだけです
aja

2018/06/20 14:39

>リサイズ後の変数を引数にとり、ImageButtonにset出来るメソッドはあるのか? bitmapをImageButtonの画像として設定できます >「リサイズ後のインスタンス」をintに変換できるのか? これは認識が正しくないです setImageResource()のメソッドが「リソースID」をとりそれがint型というだけです >Imageの読み込み」>「リサイズ」 すべてはここだと思いますが 例えばここにある記述で https://developer.android.com/training/multiscreen/screensizes?hl=ja "wrap_content" を使用すると、ビューの幅と高さはコンテンツをそのビュー内に収めるのに必要な最小サイズに設定されます。"match_parent" を使用すると、コンポーネントはその親ビューのサイズに合うように拡大されます。 XMLではmatch_parentを使うと自動的に拡大されるわけです javaコードもこれに沿ってコードで書けばいいだけです
theq

2018/06/23 04:25

ajaさん、回答有難う御座いました。 何んとか、bitmapを貼り付けることが出来ました。 有難う御座いました。 ところで、再度の質問ですが 「ImageButton」にTextを貼り付けることは出来るのでしょうか。 「imagebutton.setText( "text" ) 」 では、「解決出来ないMethodです、そのようなMethodは定義されていません」みたいなエラーがでます。 XMLでのサンプルコードはヒットするのですが、javaコードでの書き方は見当たりませんでした。 Buttonでは、「button.setText( "text" )」でエラーは出ないのですが、 「ImageButton」では、別のメソッドがあるということでしょうか。 宜しくお願いします。
aja

2018/06/23 05:29

ImageButtonではないような感じはします。TextのAttributeの設定はあるのですが TextViewを使うことで済むかもしれませんし textの位置調整が面倒かもしれませんが、ImageButtonでも位置調整がやっぱり必要なので
theq

2018/06/23 14:11

ajaさん、回答有難う御座います。 今後とも、宜しくお願いします。
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