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ランダムな画像を表示したい

rikurumu

総合スコア9

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投稿2018/06/16 18:04

ランダムなイラストのカード3枚を表示させそのうちの一つを選ぶプログラムを考えているのですが配列にspriteを読み込んだ後それをどう表示させるのかわかりません。
簡単に言うと、xをランダムな値としてimage(x).pngを表示させるところでつまづいています。

https://qiita.com/draw_erme/items/d32e68375e509bd91409
こちらのサイトを参考にさせていただいたのですが
panel = GameObject.Find("Panel").GetComponent<Image>();
panel.sprite = image[0];
がunity側でエラーを吐き、お手上げです。
どうかお力添えのほどよろしくお願いします。

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class ChoiceCard : MonoBehaviour { 7 8 // Use this for initialization 9 void Start () { 10 11 // カードの種類数を格納する変数 12 int AllCard; 13 14 // フォルダの中身箱に入れて 15 Sprite[] image = Resources.LoadAll<Sprite>("Card/Normal"); 16// Assets/Resources/Card/Normalの中にはimage1、image2…と続くspriteが入っています 17 18 // 箱の中身の総数読み出す 19 AllCard = image.Length; 20 21 //ここから0~AllCardの乱数を出し、その値をxとするとimage配列で読み込んだspriteからImage(x)という画像を表示したい 22 23 int CardNum = Random.Range(0, AllCard-1); 24 25 26//ここにどういれるべきかわからない 27 28 29 } 30 31 // Update is called once per frame 32 void Update () { 33 34 } 35} 36

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fiveHundred

2018/06/17 01:27

エラーの内容をコピペすると、回答しやすくなるかもしれません。
rikurumu

2018/06/17 03:51

「All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!」というどこかにエラーがあるので修正してくださいscriptがおかしいときの決まり文句みたいです
fiveHundred

2018/06/17 03:55

このエラーが出る前に、他のエラーが出てくるはずですが、ありませんでしたか?
guest

回答1

0

ベストアンサー

今気づきましたが、

C#

1panel = GameObject.Find("Panel").GetComponent<Image>();

上記について、panelの定義がどこにも見つかりませんでした。
おそらく、定義されていないためエラーになっていると思いますが、どうでしょうか。

投稿2018/06/17 03:58

fiveHundred

総合スコア9796

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rikurumu

2018/06/17 04:15

the name 'panel' doesn't exist in the current contextというエラーが出てました 初歩的な質問で申し訳ないのですがpanelを定義するにはどうすればいいですか
fiveHundred

2018/06/17 04:22

普通に Image panel; でよいです。 代入と組み合わせて、 Image panel = GameObject.Find("Panel").GetComponent<Image>(); とすることもできます。
rikurumu

2018/06/17 04:59

無事に表示させることができました! ありがとうございました!
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