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Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

2回答

3252閲覧

UnityでOSX書き出しした時に背景やウィンドウ枠を非表示にしたい(デスクトップマスコットを作りたい)

Grnboy

総合スコア11

Objective-C

Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

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0グッド

1クリップ

投稿2015/07/21 01:27

live2Dで出力したキャラをデスクトップマスコットにして表示したいのですが
Unityへlive2D素材を取り込んで表示するまではいいのですが、OSX向けに書き出して
実行してもウィンドウ枠と背景が反映されると思います。

今回はデスクトップマスコットということでその部分を透明、無効化したいのですが
どのようにアプローチするといいでしょうか。
或いはXcodeで直接作成したほうが良い等の代替案でもいただけると嬉しいです。
初歩的な質問で申し訳ないですがよろしくお願いします。

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guest

回答2

0

このようなものでしょうか? Unityを使っていないので詳しいことは言えません

※Windows用のものですのでOSXでは使えません(多分)
https://www.youtube.com/watch?v=Gi5HBMEXRqY
https://github.com/kirurobo/UnityWindowController/releases

投稿2015/07/23 06:36

編集2015/07/23 06:38
come25136

総合スコア258

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Grnboy

2015/07/27 01:08

Windowsでのアプローチはこういうものがあるんですね。 参考になります。ありがとうございます。 引き続きMacでの開発について受付ています。
guest

0

透明なNSWindowを生成して、そこにグラフィックを描くようにしてください。

投稿2015/07/21 14:47

Stripe

総合スコア2183

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Grnboy

2015/07/23 06:00

回答ありがとうございます。 Xcodeでネイティブで作成するならその発想にいくのですが、 Unityからもそのあたりの設定は可能なのでしょうか。 「Unity,NSWindow」でめぼしい情報がないので情報ありましたらお願いします。
guest

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