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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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Sliderの値をUserDefaultsを使って保存したい

DaikiMorikawa

総合スコア11

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2018/06/13 15:06

編集2018/06/16 15:26

前提・実現したいこと

プログラミング,swift初心者です

 SwiftでSliderの値をUserDefaultsを使って保存したいです.

具体的には,Sliderを動かす-連動してLabelの値が変化する-saveボタンを押すと,Sliderの値(位置?)が保存される----といったようなアプリです.

別のLabelを用意して,値をおいて保存することはできるのですが,Slider自体の値の保存(スライドさせてその位置?を保存といったように)はどのようにおこなえば良いのでしょうか?

独学で始めたものですから,周りに質問できる人がおらず,質問の程度が低く,意味など無茶苦茶な点が多くあると思いますが,どなたか教えていただけないでしょうか?

追記 皆様のおかげで解決しました!ありがとうございました!saveボタンなしでsliderとlabelが連動し自動的に保存されるコードができましたので一応下のほうに載せておきます.間違いなど改善点などあればご指摘お願いします.

発生している問題・エラーメッセージ

質問のコード↓ ### 該当のソースコード Swiftここに言語名を入力 import UIKit class ViewController: UIViewController { //label @IBOutlet weak var sliderLabel: UILabel! //sliderにLabelが連動 @IBAction func mySlider(_ sender: UISlider) { sliderLabel.text = String(sender.value) } //sliderのoutlet @IBOutlet weak var mySliderValue: UISlider! //ここからの手順がわからないです。 //saveボタンを押す **@IBAction func saveValue(_ sender: Any) {    //ユーザーデフォルト参照      let defaults = UserDefaults.standard //sliderの値をキー"sliderValue"で保存 defaults.set(mySliderValue, forKey: "sliderValue") } func readValue(){ //ユーザーデフォルト参照     let defaults = UserDefaults.standard //ここをどうしたらいいかがわからない     mySliderValue = defaults.float(forKey: "sliderValue") }** //ここまで override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() readValue() } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() } } //ここから解決済のコード import UIKit class ViewController: UIViewController { //slider and label outlet connection @IBOutlet weak var mySlider: UISlider! @IBOutlet weak var sliderLabel: UILabel! //label follows slider @IBAction func mySliderMove(_ sender: Any) { //label follows slider sliderLabel.text = String( mySlider.value) //defaults let defaults = UserDefaults.standard defaults.set(mySlider.value, forKey: "sliderValue:") } //reading function func read(){ let defaults = UserDefaults.standard let value = defaults.float(forKey: "sliderValue:") sliderLabel.text = String(value) mySlider.value = value } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //function action read() } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() } }

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fuzzball

2018/06/14 00:46 編集

何を質問しているのか不明です。エラーが出るならエラー内容を、思うように動作しないのであれば、期待する動作と実際の動作を記載して下さい。
DaikiMorikawa

2018/06/16 13:30

すみません,期待する動作を行うためには,どのようなコードを書けば良いのかという根本を知りたかったのです.質問に書いてあるコードは,自分の現状で考えられるコードでした.低レベルな質問申し訳ありません.hamejiさんの回答にもありましたが今知りたいことは,UISliderのActionで value Changedを利用して値を保存するということです.saveボタン,readボタンなしで,UISliderと値を表示するラベルのみのシンプルな機能です.もしよければご教授ください.
guest

回答2

0

ベストアンサー

以下の様にするとUserDefaultsへのアクセスがしやすくなります。

swift

1 2import UIKit 3 4class ViewController: UIViewController { 5 6 @IBOutlet weak var slider: UISlider! 7 8 override func viewDidLoad() { 9 super.viewDidLoad() 10 11 // UserDefaultsへの保存前のデフォルト値を設定する場合 12 // 設定しないとでデフォルト値は0になります。 13 UserDefaults.standard.register(defaults: ["SliderValue": 0.8]) 14 } 15 16 // スライダー値保存 17 @IBAction func saveSliderValue(_ sender: UIButton) { 18 UserDefaults.standard.sliderValue = slider.value 19 } 20 21 // スライダー値読み込み 22 @IBAction func setSliderValue(_ sender: UIButton) { 23 slider.value = UserDefaults.standard.sliderValue 24 } 25} 26 27 28extension UserDefaults { 29 30 var sliderValue: Float { 31 get { return float(forKey: "SliderValue") } 32 set { set(newValue, forKey: "SliderValue") } 33 } 34} 35

投稿2018/06/13 21:48

_Kentarou

総合スコア8490

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DaikiMorikawa

2018/06/16 13:45

回答ありがとうございます.buildはできたのですが,起動後すぐにアプリが落ちてしまいます.Xcodeを見ると,AppDelegate.swiftのページにおいて,"class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { "の部分に”Thread 1: signal SIGABRT”と出ます.自分でもコードのつながりなどエラー箇所を探してみますが,これだけの情報しかないですが,もし何かわかればお返事いただけないでしょうか.最後に,回答ありがとうございました!!
_Kentarou

2018/06/16 14:52

コンソールにエラーの詳細が出力されていると思います。 その中に reason 〜という記述があると思います、そちらが原因なので確認してみてください。 分からなければ、その部分を載せてください。
DaikiMorikawa

2018/06/16 15:18

再度接続を行えば成功しました!迷惑をおかけして申し訳ありませんでした.本当にありがとうございます!
guest

0

回答させていただきます。

通常let defaults = UserDefaults.standardはグローバルで宣言します。
class ViewController: UIViewController {
の次の行に書く事で、

class内のどのfunctionでも、
defaultsのみの記述で呼び出せるようになります。

呼び出して、sliderにセットするには、
let value = defaults.integer(forKey: "sliderValue")
slider.setValue(value, animated: true)
と記載すればいいと思います。

なお、初期値を設定していないので、
初回起動時にエラーが起こると思われます。
defaults.integer(forKey: "sliderValue")の初期値を登録するか、
defaults.integer(forKey: "sliderValue")がnilの時の
条件分岐を用意しておく必要があります。

さらには一般的にはUISliderのActionで
value Changedをうまく利用し、
値が変わるタイミングで保存すれば、
ボタンは配置不要になるのではないでしょうか?
ユーザーエクスピリエンスを上げるためにも、
いらない操作は減らすべきでしょう。

投稿2018/06/13 17:02

編集2018/06/13 17:04
hameji

総合スコア1380

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xAxis

2018/06/15 11:20

UserDefaultsを、というよりグローバル宣言は可能な限り避けた方がいいです。UserDefaults自体もグローバルで宣言しなくても扱えますよ。
DaikiMorikawa

2018/06/16 13:11

丁寧な回答誠にありがとうございます!!初期値など設定してなかったです! UISliderのActionで保存というのは,具体的なコードサンプルなどお持ちでしたら,いただけないでしょうか?まだswiftの理解が追いついていなくて,応用などが少し厳しい状況でして...
hameji

2018/06/17 07:42

xAxisさん グローバル宣言は避けた方がいいんですね。 UserDefaultsは確かに宣言しなくても全然使えますね。 どこかでそのようなサンプルを見たような気がします。 割と気軽に使っていました。勉強になります。
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