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音声ファイル再生処理で、MediaPlayer.Error発生時の対処方法

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yusuke2721

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下記のメソッドを作成し、タイマー処理内で定期的に、判定に応じた数秒のmp3ファイルを再生しています。

正常にmp.Completion処理に入った場合は、次回の音声再生も実行されるのですが、
一度mp.Error処理に入ってしまった場合、アプリを再起動しない限り毎回Errorとなり音声ファイルが再生されず、苦慮しています。

private Task<bool> PlayAsync(int resid)
{
    var compSource = new TaskCompletionSource<bool>();
    _IsPlaying = true;

    try
    {
        using (var mp = MediaPlayer.Create(this, resid))
        {
            mp.Completion += (_, __) =>
            {
                _IsPlaying = false;
                compSource.TrySetResult(true);
            };

            mp.Error += (_, __) =>
            {
                _IsPlaying = false;
                compSource.TrySetResult(false);
            };

            mp.Start();
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Toast.MakeText(this, ex.Message, ToastLength.Long).Show();
    }
    return compSource.Task;
}

xamarin開発にお詳しい方がいらっしゃれば、ご教示いただけませんでしょか。
どうぞよろしくお願いいたします。

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回答 1

check解決した方法

0

MediaPlayerにusingを使用せず、
Completion内にMediaPlayer.Release();を記述すると
Errorに入ることがなくなりました

private Task<bool> PlayAsync(int resid)
{
    var compSource = new TaskCompletionSource<bool>();
    _IsPlaying = true;

    try
    {
        var mp = MediaPlayer.Create(this, resid);
        mp.Completion += (_, __) =>
        {
            _IsPlaying = false;
            compSource.TrySetResult(true);
            mp.Release();
        };

        mp.Error += (_, __) =>
        {
            _IsPlaying = false;
            compSource.TrySetResult(false);
            mp.Release();
        };

        mp.Start();
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Toast.MakeText(this, ex.Message, ToastLength.Long).Show();
    }
    return compSource.Task;
}

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