UnityでWebGLを使う方法
タイトルにある通り、作成したゲームをWebGLでビルドすると、ビルド自体は成功するのですが、実際にweb上で実行すると最初にロード画面が出力されるだけで何も起こりません。プログラムしたものが原因かと思い、単に画面に文字を表示するだけのものを作りビルドしてみたのですが、それもビルドは通るがweb上ではやはり動きません。なにかUnity側で設定を行わなくてはいけないのでしょうか?公式のサイトを見てもそれらしきものが見当たらないため、困っております。 よろしくお願いします。
Unityのバージョン
2018.1.0b13
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