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android java で、安定したコマ送りアニメの実現

valval

総合スコア43

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投稿2018/06/10 10:34

編集2018/06/10 12:13

android において、選択肢となる複数の箇所が点滅するだけのアニメを作りました。

そのため、こちらを参考に、MainActivityクラスに下記該当コードの関数を組みました。

カスタムビューである、originalViewのtimeTick()内では、originalView内での数値の加算と再描画invalidate()を行い、加算した数値に伴う、点滅するアニメを描画しているのですが、これを続けていると、なぜか点滅が止まったり、ぎこちなくなったりと、描画の時間間隔が広くなることが起きます。
どうすれば、安定したコマ送りアニメができるようになりますか?

なお、最初のReDraw()関数はMainActivityクラスのonCreate関数で行っています。

該当のソースコード

java

1 private void ReDraw() 2 { 3 new Thread(new Runnable(){ 4 5 @Override 6 public void run() { 7 8 9 try { 10 Thread.sleep(100); 11 } catch (InterruptedException ignore) { 12 } 13 14 activity.runOnUiThread(new Runnable(){ 15 @Override 16 public void run() { 17 originalView.timeTick(); 18 ReDraw(); 19 } 20 }); 21 } 22 23 }).start(); 24 25 }

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回答1

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ベストアンサー

AnimationDrawableを使ってみてはどうかと思います。
(参考)https://techbooster.org/android/ui/2192/

投稿2018/06/10 15:16

keicha_hrs

総合スコア6766

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valval

2018/06/11 12:23

ありがとうござます。検討してみます。
valval

2018/06/12 12:58

解決しました。ありがとうございました。
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