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Rubyはプログラミング言語のひとつで、オープンソース、オブジェクト指向のプログラミング開発に対応しています。

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Rubyクイズアプリで正答率の出し方がわからないです.

S.K1994

総合スコア34

Ruby

Rubyはプログラミング言語のひとつで、オープンソース、オブジェクト指向のプログラミング開発に対応しています。

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投稿2018/06/08 06:43

questions =["red","blue","pink","white","black"] sentakushi =[] sentakushi [0] = ["赤","青","黄色"] sentakushi [1] = ["青","黄色","ピンク"] sentakushi [2] = ["白","黄色","ピンク"] sentakushi [3] = ["赤","青","白"] sentakushi [4] = ["黒","青","赤"] answer = [1,1,3,3,1] for i in 1..5 do puts "第#{i}門" puts "#{questions[i-1]}は日本語でなに?" for a in 1..3 do puts "#{a} #{sentakushi[i-1][a-1]}" end input = gets.chomp if answer[i-1]==input.to_i puts "正解です" elsif answer[i-1] !=input.to_i puts "残念、不正解です" end puts "" #改行 end コード

現在クイズアプリの制作をしております。
実装したい機能は、
1最後に正解数、正解率を出力する
2不正解のときに、正解の番号と色の名前を出力する
3クイズの途中でやめられるように実装する(途中でやめたときも、やめたときの答えた問題数に応じて正解数と正解率が表示されるようにする)

の3点です。
お力添えいただけると幸いです。

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下のようなもので如何でしょうか

ruby

1questions =["red","blue","pink","white","black"] 2sentakushi =[] 3sentakushi [0] = ["赤","青","黄色"] 4sentakushi [1] = ["青","黄色","ピンク"] 5sentakushi [2] = ["白","黄色","ピンク"] 6sentakushi [3] = ["赤","青","白"] 7sentakushi [4] = ["黒","青","赤"] 8answer = [1,1,3,3,1] 9count = 0 10hitCount = 0 11 12for i in 1..5 do 13 puts "第#{i}問" 14 puts "#{questions[i-1]}は日本語でなに?(終了はeを入力)" 15 16 for a in 1..3 do 17 puts "#{a} #{sentakushi[i-1][a-1]}" 18 end 19 20 input = gets.chomp 21 if answer[i-1]==input.to_i 22 hitCount += 1 23 puts "正解です" 24 elsif ("e"==input || "E"==input) 25#Ruby2.4以降は置き換え可能 elsif "e".casecmp?(input.to_i) 26 break; 27 elsif answer[i-1] !=input.to_i 28 puts input.to_i 29 puts "残念、不正解です" 30 puts "正解は...#{answer[i-1]} #{sentakushi[i-1][answer[i-1]-1]}" 31 end 32 puts "" #改行 33 count += 1 #問題の前に配置すると途中終了も不正解として計算 34end 35puts "正解率:#{(hitCount * 100) / count}%"

投稿2018/06/08 11:55

sos

総合スコア38

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S.K1994

2018/06/08 12:37

ありがとうございます。 本当に助かります。
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正答率(%)=(正答数*100)/出題数

投稿2018/06/08 08:39

y_waiwai

総合スコア87719

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  1. 「hitCount = 0」「count = 0」と2つのカウンタ変数をfor文の外で定義します。

  (hitCount は正解数、countは出題数を管理します)
0. 正解ロジックの中に「hitCount++」「count++」とインクリメント文を記載します。
0. 正解ロジックの中に「count++」とインクリメント文を記載します。
0. クイズを終了、または中断したときにhitCount÷countして正解率を求めて表示します。

正解の番号と色の名前を出力はanswer[i-1]と
sentakushi[i-1][answer[i-1]-1]のような記述で表示されないでしょうか。

投稿2018/06/08 07:50

sos

総合スコア38

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y-doi

2018/06/08 08:12 編集

インクリメントの++はrubyにはないので count += 1 のようにしないとといけませんね あと、3.は不正解ロジックの間違いですかね
sos

2018/06/08 08:23

指摘ありがとうございます。3は指摘の通り、不正解ロジックに記述してください。
S.K1994

2018/06/08 10:17

回答ありがとうございます。 私初心者でして、具体的にどこをどうすればいいのか、コードを書いていただけるとわかるのですが可能でしょうか?
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