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swift 描画されない理由

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Ceratophrys

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    override func draw(_ rect: CGRect) {
        let standardCoordinate = UIGraphicsGetCurrentContext()
        standardCoordinate?.setLineWidth(1.0)
        let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
        let components: [CGFloat] = [0.0, 0.0, 1.0, 1.0]
        let color = CGColor(colorSpace: colorSpace, components: components)
        standardCoordinate?.setStrokeColor(color!)
        standardCoordinate?.move(to: CGPoint(x: 0, y: 200))
        standardCoordinate?.addLine(to: CGPoint(x: 380, y: 200))
        standardCoordinate?.strokePath()

    }

これだと横に長い青い線が描画できるのですが
以下のようなコードにすると描画できません
なぜでしょうか?

    let standardCoordinate = UIGraphicsGetCurrentContext()
    override func draw(_ rect: CGRect) {
        setStandardCoordinate()
        standardCoordinate?.move(to: CGPoint(x: 0, y: 200))
        standardCoordinate?.addLine(to: CGPoint(x: 380, y: 200))
        standardCoordinate?.strokePath()
    }

    func setStandardCoordinate(){
        standardCoordinate?.setLineWidth(1.0)
        let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
        let components: [CGFloat] = [0.0, 0.0, 1.0, 1.0]
        let color = CGColor(colorSpace: colorSpace, components: components)
        standardCoordinate?.setStrokeColor(color!)

    }
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回答 1

checkベストアンサー

0

printしてみれば分かりますが、standardCoordinateがnilです。
draw()からsetStandardCoordinate()にcontextを渡してやればいいです。

override func draw(_ rect: CGRect) {
    if let context = UIGraphicsGetCurrentContext() {
        setStandardCoordinate(context)
        context.move(to: CGPoint(x: 0, y: 200))
        context.addLine(to: CGPoint(x: 380, y: 200))
        context.strokePath()
    } else {
        print("context: nil")
    }
}

func setStandardCoordinate(_ context: CGContext) {
    context.setLineWidth(1.0)
    let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
    let components: [CGFloat] = [0.0, 0.0, 1.0, 1.0]
    if let color = CGColor(colorSpace: colorSpace, components: components) {
        context.setStrokeColor(color)
    } else {
        print("color: nil")
    }
}

ちょいちょい手直ししてます。

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  • 2018/06/08 15:54

    なるほど
    回答ありがとうございます。

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