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UnityのAdMob広告をゲーム画面で被らせないための方法

Hina_0917

総合スコア17

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投稿2018/06/07 14:04

UnityでAdMobを利用してバナー広告を出そうとしています。

そこで質問なのですが広告を表示する際にゲーム画面と広告が被らないようにするにはどのような方法が一般的なのでしょうか?
AdMobの広告サイズは端末のサイズから適切なバナーサイズが自動的に選択されると思うのですが、
バナー広告のサイズをあらかじめ調べておいて事前にバナーに被る箇所には画像などを配置しないという方法で問題はないでしょうか?

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ベストアンサー

バナー広告のサイズをあらかじめ調べておいて事前にバナーに被る箇所には画像などを配置しないという方法で問題はないでしょうか?

問題無いです。
なお、広告の在庫が無い、ネットをオフにしている等の理由でバナーが表示されないケースもあるので、その場合でも違和感が無いように出来るといいと思います。
(配置と画面デザインによると思うので具体的なアイデアはぱっと出せませんが)

投稿2018/06/08 01:41

sakura_hana

総合スコア11427

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Hina_0917

2018/06/08 08:32

回答ありがとうございます!この方法で問題内容でよかったです。 本当にありがとうございました。
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