Unityでゲームを作っています。
OnCollisionEnterを使って、得点アイテム(あたれば点数が入る)、クリアウォール(あたればクリアへ飛ぶ)、ステージウォール(あたればゲームオーバー)
という、プログラムを組んだのですが、ゲームオーバーにまでたどり着けなくて、なぜ、elseで分岐させているのに、GameOverSceneに飛べないのかわかりません。
ビルドセッティングもしてあります。
よろしくお願いいたします
void OnCollisionEnter(Collision A)
{
if (A.gameObject.name == "ClearWall") { Application.LoadLevel("Clear"); } else { if(A.gameObject.name=="StageWall") { Application.LoadLevel("GameOverScene"); } } }
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