UnityのゲームでMac用にBuildしたUnity Playerアプリの内部動作を解析する方法はありますでしょうか?
Unityで作ったゲームをUnity内でプレイ可能です。
しかし、Mac用にBuildしてプレイすると、Firebaseを利用した通信対戦マッチング部分に入るとゲームが落ちます。Build前では問題なくプレイできます。
原因がわからないため、Build後のアプリを解析したいのですが、解析する方法、ツールなどはあるのでしょうか?
お知恵をお借りできたらと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
退会済みユーザー
2018/06/06 18:39