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OpenCV

OpenCV(オープンソースコンピュータービジョン)は、1999年にインテルが開発・公開したオープンソースのコンピュータビジョン向けのクロスプラットフォームライブラリです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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1回答

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静的リンクを使用しOpenCVをUnityで使用したいが、ビルドしたアプリが別PCで動画を再生してくれない

clack02

総合スコア24

OpenCV

OpenCV(オープンソースコンピュータービジョン)は、1999年にインテルが開発・公開したオープンソースのコンピュータビジョン向けのクロスプラットフォームライブラリです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2018/06/02 11:35

前提・実現したいこと

UnityでOpenCVを使うためにOpenCV 3.4.1をCmakeからStaticlibをビルドし
静的リンクを使用し、OpenCVから動画を再生する機能を持ったdllを作成しました。
そのdllを使用してUnityで動画を再生する。

発生している問題

作業PCでは問題なく再生しますが、パッケージにし別のPCに持っていくと動画を開くことができません(cv::VideoCaptureの時点で開けない状態です)。
また、作業PC側でもOpenCVの入っているフォルダをリネームするだけで同様の現象が発生し、作業PCでも動画が再生できなくなります。
静的リンクを行っているので作成したdllにOpenCVのdllも内包されていると思っていたのですが、違うのでしょうか。
また、解決するにはどうすれば良いでしょうか。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Windows 10
OpenCV:3.4.1
Unity 2017.2.1

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回答1

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ベストアンサー

staticライブラリをリンクするとナカミがEXEに取り込まれますが、
dynamicライブラリ(DLL)の本体は依然外付けのままです。

PATHの通ったdir.にDLLを置けばよさそう。
他のアプリとDLLを共用するつもりがないなら、できたアプリ(EXE)と同じdir.で

投稿2018/06/02 11:40

編集2018/06/02 11:43
episteme

総合スコア16614

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clack02

2018/06/02 11:46

ありがとうございます! dllをexeと同ファイルへ入れれば動きました。
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