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静的リンクを使用しOpenCVをUnityで使用したいが、ビルドしたアプリが別PCで動画を再生してくれない

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clack02

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 前提・実現したいこと

UnityでOpenCVを使うためにOpenCV 3.4.1をCmakeからStaticlibをビルドし
静的リンクを使用し、OpenCVから動画を再生する機能を持ったdllを作成しました。
そのdllを使用してUnityで動画を再生する。

 発生している問題

作業PCでは問題なく再生しますが、パッケージにし別のPCに持っていくと動画を開くことができません(cv::VideoCaptureの時点で開けない状態です)。
また、作業PC側でもOpenCVの入っているフォルダをリネームするだけで同様の現象が発生し、作業PCでも動画が再生できなくなります。
静的リンクを行っているので作成したdllにOpenCVのdllも内包されていると思っていたのですが、違うのでしょうか。
また、解決するにはどうすれば良いでしょうか。

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Windows 10
OpenCV:3.4.1
Unity 2017.2.1

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回答 1

checkベストアンサー

+2

staticライブラリをリンクするとナカミがEXEに取り込まれますが、
dynamicライブラリ(DLL)の本体は依然外付けのままです。

PATHの通ったdir.にDLLを置けばよさそう。
他のアプリとDLLを共用するつもりがないなら、できたアプリ(EXE)と同じdir.で

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  • 2018/06/02 20:46

    ありがとうございます!
    dllをexeと同ファイルへ入れれば動きました。

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