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Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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void setupにエラーが生じました

AzukiV

総合スコア15

Processing

Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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投稿2018/06/01 14:40

編集2018/06/01 15:01

ピンポンゲームの製作途中に意味の分からないエラーが生じました

float rackx; //ラケットのx座標 float racky; float rackw;//ラケットの幅 float rackh; float ballx; //ボールのx座標 float bally; float dx; //ボールのx軸の速度 float dy; //ボールのy軸の速度 float balls; //ボールのサイズ void setup() {size(600,600); rackw = 80; rackh = 10; rackx =width/2-rackw/2; racky =height-50; balls = 30; ballx = width/2; bally = 100; dx = 3; dy = 4; } void draw(){background(255,255,255); if(keypressed && keyCode==LEFT){ rackx = rackx-6;

void setup(){size(600,600); はここでは使えないとエラーがでました

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以下の画像のように構文エラーが表示されていると思いますが。。
イメージ説明
質問文のコードは6箇所コンパイルエラーがありました。
添削後のソースコードです。

Java

1float rackx; //ラケットのx座標 2float racky; 3float rackw;//ラケットの幅 4float rackh; 5//1,;の後ろに全角スペース 6float ballx;//ボールのx座標  7float bally; 8float dx; //ボールのx軸の速度 9//2,;の後ろに全角スペース 10float dy;//ボールのy軸の速度 11float balls; //ボールのサイズ 12 13 14void setup() { 15 size(600,600); 16 17 rackw = 80; 18 rackh = 10; 19 rackx =width/2-rackw/2; 20 racky =height-50; 21 balls = 30; 22 ballx = width/2; 23 bally = 100; 24 dx = 3; 25 dy = 4; 26} 27 28void draw(){ 29 background(255,255,255); 30 //3,keyPressedのスペルミス 31 //4, &&の後ろに全角スペース 32 if(keyPressed && keyCode==LEFT){ 33 rackx = rackx-6; 34 }//5,}が無し 35}//6,}が無し

投稿2018/06/01 22:24

umyu

総合スコア5846

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AzukiV

2018/06/02 03:15

添削ありがとうございます。また質問ができたときにはぜひお願いいたします。
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