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COCOS2D-Xは、 2Dゲームを手軽に開発できるフレームワークのことです。 iPhone(iOS)向け、Android等に対応しており、 実質ワンソースで開発が可能です。

Q&A

1回答

5392閲覧

Xcodeでのコンパイル速度の高速化について

Mitsuo_Okada

総合スコア20

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

COCOS2D-X

COCOS2D-Xは、 2Dゲームを手軽に開発できるフレームワークのことです。 iPhone(iOS)向け、Android等に対応しており、 実質ワンソースで開発が可能です。

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投稿2014/08/12 13:06

cocos2d-xのプロジェクトをxcodeでコンパイルしていますが、かなりの時間を要し、
開発の妨げとなっています。

ネットで検索したところ、並列ビルド設定

defaults write com.apple.dt.Xcode IDEBuildOperationMaxNumberOfConcurrentCompileTasks 7

で約50%向上できましたが、さらなる前進を求めています。

Optimizeレベルはいろいろいじりましたが、-O0で落ち着いています。
他に何か有効な手段がありましたらお教えください。

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回答1

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Mitsuo_Okada

2014/08/27 03:15

ご回答ありがとうございます。 ググって出直しますねσ(^_^;)アセアセ...
h_sakurai

2014/09/01 16:39

ググれカスは冗談ですよw
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