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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

iPhone

iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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XcodeからIphoneへアプリを取り込む

paopao

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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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投稿2018/05/31 13:13

初心者です。UnityとXcodeを使ってアプリ開発をしているのですが、
Unityで作ったアプリをiPhoneに取り込むためXcodeに変換?しました。
そしてパソコンと端末を接続しアプリを取り込もうとしたところ、このようなエラーが発生しました。
Code Signing Error: Unity-iPhone has conflicting provisioning settings. Unity-iPhone is automatically signed, but code signing identity iPhone Developer: (私のアップルID) has been manually specified. Set the code signing identity value to "iPhone Developer" in the build settings editor, or switch to manual signing in the project editor.
Code Signing Error: Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 11.3'

どうやって直せばいいのでしょうか。

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回答1

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ベストアンサー

証明書設定が適切に行われていません。
以下を参照しながら各所を適切に設定してください。
Xcodeビルドエラー「xxx has conflicting provision settings...」はApp IDsによってSigningの設定を変える

※Unityとは関係無く、Xcodeを用いたアプリ書き出し全般で起こり得るエラーです。
エラー文の一部(例えば「Code Signing Error: has conflicting provisioning settings.」で検索すれば類似情報出て来るのでそちらも一度ご覧ください。

投稿2018/06/01 04:17

sakura_hana

総合スコア11427

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paopao

2018/06/01 16:27 編集

ありがとうございます。 Debugのautomatic の選択が出来ずbuildできませんでした。 自分のappIDがExplicit IDなのか、それともWildcard IDなのかわからないのですが、確認できたりするのでしょうか。
sakura_hana

2018/06/04 00:54

「com.example.*」のように「*」が入っていればWildcard、そうでなければExplicitです。
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