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Xcodeでのコンパイル速度の高速化について

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Mitsuo_Okada

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cocos2d-xのプロジェクトをxcodeでコンパイルしていますが、かなりの時間を要し、
開発の妨げとなっています。

ネットで検索したところ、並列ビルド設定

defaults write com.apple.dt.Xcode IDEBuildOperationMaxNumberOfConcurrentCompileTasks 7

で約50%向上できましたが、さらなる前進を求めています。

Optimizeレベルはいろいろいじりましたが、-O0で落ち着いています。
他に何か有効な手段がありましたらお教えください。


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回答 1

0

より高速なマシンにするとかですかね?
複数台のマシン使ってビルドとかできるのかな?distccとかccacheとか。

https://www.google.co.jp/search?q=%E8%A4%87%E6%95%B0%E5%8F%B0+%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89&oq=%E8%A4%87%E6%95%B0%E5%8F%B0+%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89&aqs=chrome..69i57.3574j0j4&sourceid=chrome&es_sm=91&ie=UTF-8#q=%E8%A4%87%E6%95%B0%E5%8F%B0+%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89+gcc&safe=off

コンパイルキャッシュっていうのとかあるようですけど、

http://99blues.dyndns.org/blog/2010/03/effective_build/

http://mimumimu.net/blog/2012/02/01/distcc-%E3%81%A8-ccache-%E3%81%A7%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%E9%AB%98%E9%80%9F%E5%8C%96/

https://www.google.co.jp/search?q=%E8%A4%87%E6%95%B0%E5%8F%B0+%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89&oq=%E8%A4%87%E6%95%B0%E5%8F%B0+%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89&aqs=chrome..69i57.3574j0j4&sourceid=chrome&es_sm=91&ie=UTF-8#q=%E8%A4%87%E6%95%B0%E5%8F%B0+%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89+gcc+xcode&safe=off

2ch用語で言う、ググれカスっていう感じですかねぇ。

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  • 2014/08/27 12:15

    ご回答ありがとうございます。
    ググって出直しますねσ(^_^;)アセアセ...

    キャンセル

  • 2014/09/02 01:39

    ググれカスは冗談ですよw

    キャンセル

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関連ワード: idebuildoperationmaxnumberofconcurrentcompiletasks xcode ビルド 高速化 並列ビルド