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UE4

UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。

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ue4 エラーメッセージの意味が分からない

maikel

総合スコア61

UE4

UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。

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投稿2018/05/30 11:32

このエラーメッセージの内容が分からないです。
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自身に親子付けできないとはどういう意味なのでしょうか。

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アクター(ゲームの登場人物、登場物)同士を関係づけることができます。
主となるアクターが移動すると、それに合わせて関係づけられたアクターも動くようになります。
このようにアクターとアクターを主従のある関係付けすることを「親子付け」と言います。
異なる2つのアクターの間でのみ親子付けができます。

maikelさんは、1つのアクターをそのアクター自体に親子付けしようとしたため、「自身に親子付けできない」という注意をされたのです。

まず、UE4の入門書を読みましょう!

ある程度の基礎知識をつけてからでないと、頻繁に判らない用語や現象に出くわすことになって、ゲームが完成するまえに嫌になってしまうだろうと思います。

たった1行のエラーメッセージが理解できないレベルでゲームを作り始めるのは、無謀です。
遠回りに思えるかもしれませんが、入門書を読んで基礎知識をつけるところから始めるべきです。

投稿2018/05/30 13:50

coco_bauer

総合スコア6915

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maikel

2018/05/30 20:10 編集

入門書はあります。今も右に置いてあります。しかも一冊ではありません。私の参考書はマチネやアニメーションとmaterialでのデザインについて主に書かれています。ソケットは載っていませんでした。そもそもソケットは参考書に載っているような内容ではないのでは?載っていたとしても、かなり応用クラスのさらに内容を絞ったものになると思うのですが。
maikel

2018/05/30 20:32 編集

回答ありがとうございます。
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