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HTTPS(Hypertext Transfer Protocol Secure)はHypertext Transfer プロトコルとSSL/TLS プロトコルを組み合わせたものです。WebサーバとWebブラウザの間の通信を暗号化させて、通信経路上での盗聴や第三者によるなりすましを防止します。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Azure

Azureは、マイクロソフトのクラウド プラットフォームで、旧称は Windows Azureです。PaaSとIaaSを組み合わせることで、 コンピューティング・ストレージ・データ・ネットワーキング・アプリケーションなど多くの機能を持ちます。

Q&A

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unityからSignalRClientへのhttps通信

anz0365

総合スコア17

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投稿2018/05/30 09:13

##背景
SignalRを用いたiOS用アプリを作りたい。
→iOS9以降の場合はhttps通信でないといけない
→SignalR部分をhttpによる通信で実装していたのを直さないといけなくなった。…が繋ぐことができない。

こちらのソースコードの修正を行えば接続することができるのか、Azure Web Appsに置いているソースコードに対して何かしらの修正を行う必要があるのか見当がつかない状態です。
よろしくお願いします。

##環境
unity 2017.2.03f
visual studio 2017 professional
SignalR serverをAzure Web Appsに設置

##試したこと
・UnityからSignalR serverへの通信(http)→正常に動作している状態
→urlをhttpsに修正して動作しようとするとexception

・下記ソースコードの_connection部分にCredentialsを追加しましたが、これではうまくいきませんでした。

##上記のエラーメッセージ
exception message
"One or more errors occurred."
exception stacktrace(一部ファイル名やパスのみ置換しました)
" at System.Threading.Tasks.Task.ThrowIfExceptional (System.Boolean includeTaskCanceledExceptions) [0x00011] in <9c9f068c46c64ffd91fda7af157b4d15>:0 \r\n at System.Threading.Tasks.Task.Wait (System.Int32 millisecondsTimeout, System.Threading.CancellationToken cancellationToken) [0x00043] in <9c9f068c46c64ffd91fda7af157b4d15>:0 \r\n at System.Threading.Tasks.Task.Wait () [0x00000] in <9c9f068c46c64ffd91fda7af157b4d15>:0 \r\n at SignalRConnection.Awake () [0x0008c] in C:\***.cs:89 "

##該当ソースコード

lang

1private void Awake() 2{ 3 _connection = new HubConnection("https://***.azurewebsites.net/") 4 { 5 Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials 6 }; 7 8 _proxy = _connection.CreateHubProxy(CommonValue.HubProxy); 9 _connection.Start().Wait(); 10 Debug.Log("Start"); 11}

上記ソースコードで、下記URLだった際は接続ができました。

lang

1 _connection = new HubConnection("http://***.azurewebsites.net/")

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