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    WebSocketとは双方向・全二重コミュニケーションのためのAPIでありプロトコルのことを指します。WebSocketはHTML5に密接に結びついており、多くのウェブブラウザの最新版に導入されています。

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    マルチスレッドは、どのように機能がコンピュータによって実行したのかを、(一般的にはスレッドとして参照される)実行の複合的な共同作用するストリームへ区分することが出来ます。

WebSocketをマルチスレッドで扱う

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ois

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Websocketでチャットツールを試しに作っています。
5分間、どのクライアントからも応答がなかった場合、
サーバから何か表示させようと思います。

この時に、
・websocket通信をしているスレッド
・カウンターを回すスレッド
の2スレッドが必要かなと思うのですが、どちらをメインスレッドにするべきですか。

そもそも、スレッドってWeb系だとどういう時に使うんでしょうか。
よく使うパターンとかあったら教えていただきたいです。
(今回の場合、「カウントするときに別スレッド立てるよ」とか、逆に、「ポーリングするときは別スレッドでlistenするだけのスレッドを立てるよ」とか)

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  • ois

    2018/05/30 17:33

    いえいえ、ありがとうございます。Javaとかでも考え方は同じだと思うんですが、いかがでしょうか。

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  • maisumakun

    2018/05/30 17:37

    Node.jsはシングルスレッドしかない、など、環境によって大きく違ってくるのがスレッドです。

    キャンセル

  • ois

    2018/05/30 17:53

    そうなんですね。かしこまりました!

    キャンセル

回答 2

checkベストアンサー

+2

Push型ですか?そうならば、pushする人でしょう。
web系ならthreadは、I/Oなどどれくらい時間がかかるか不明なもの、並列クリエするそれぞれのクリエを別々にします。
質問者の例の場合、
大量のユーザがいるchatであれば、ユーザ毎か、セッション毎にthreadにする。login時にthreadを作成して、chat終了で、threadを終了する。ように設計します。大量のメッセージを流すユーザがいた場合、全部を単一サーバで処理すると、サーバが忙しくなりすぎて、他のユーザの処理も影響を受けます。
別theadであれば、大量メッセージとは関係ないユーザへの影響は少なくなります。
ユーザが寝ているときに、そのユーザに注意を喚起するのであれば、そのユーザーのthreadがタイマを監視して処理します。他のユーザに寝落ち報告をするのであれば、寝落ち警告をマスタthreadに送って、マスタthreadがしかるべき処理します。起きていると思われるユーザ全員に連絡するとか、自動的にthreadを終了させるとか.. 

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-2

どちらもメインスレッドにはしません
メインスレッドでブロックしてしまうと、UI側で応答なしになってしまいますね

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  • 2018/05/30 17:14

    サーバサイドにUIスレッドは通常ないと思うのですが…

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  • 2018/05/30 17:16

    おお、サーバサイドでしたか。おっしゃるとおりでした

    キャンセル

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